VR太空生存游戏《太空避难所(Star Shelter)》目前已经在Steam平台的抢先体验版块中上架,适配HTC Vive头显以及Oculus Rift头显。这款新游被定义为roguelike类游戏,因为游戏中的许多事件都是随机发生的。作为一款即时动作类游戏,合理的运用手中的资源非常关键。每次游戏失败,玩家都会以全新的身份来进行游戏(角色名字会改变),并且角色包裹中的资源也会随之消失,但是太空飞船的升级属性也以及仓库中的资源会保存下来。
开发商Overflow Games公司在官方博客中承认《太空避难所》中的人物移动机制都是参照Ready at Dawn公司推出的3A级大作《孤独回音(Lone Echo)》进行制作。两款游戏中还有许多相似之处,例如太空飞船的操控方式、许多设备的启动方式等。
尽管移动机制类似,但是《太空避难所》的动画制作要相对简单的多,玩过《孤独回音》的玩家再体验《太空避难所》时,可能会对没有身体驱赶、手臂、脚部的主角感到很不习惯。另外一些细节处理也不是很到位,例如玩家在撞到墙壁时不会按照物理原理反弹回来,而是瞬间停止。
《太空避难所》的新手教程做的不太合理,并不能完全指引玩家该如何游戏。更多的是玩家要自己想办法照顾好自己。游戏中的许多设定都需要玩家自己去探索发现。玩家在太空中和许多飞船零件一同漂浮时,还能看到自己的氧气剩余量、营养状况、能量、健康状况四项关键指标。想要生存下来,就需要收集各种飞船零件来修复这个失控的太空飞船。
在游戏初期,氧气是玩家首先要考虑的问题,玩家在游戏中会不断的消耗剩余量有限的氧气,此外玩家在使用手腕推进器时也会消耗大量氧气。由于场景环境的随机性,有时很难搜寻到漂浮在空间中的氧气罐。与其说这艘太空飞船是一个避风港,不如说是一个困住玩家的无声坟墓。虽然玩家可以在飞船中寻获一些补给品,但是供应量依然很紧张(升级相关属性后会改善),此外飞船还会随机受到彗星的撞击,玩家也要想办法去应对这些突发的状况。