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为什么绝地求生大逃杀火起来了 它的亲妈H1Z1反而无人问津

2022-11-05 13:37    

不知道什么时候,大吉大利今晚吃鸡这句话开始风靡朋友圈,以前不知道的都知道了,知道了的赶紧下载玩了,已经玩了的玩家则很有一种我为天下先的自豪感。那么绝地求生为什么会这么火?作为和吃鸡相似程度90%,发售更早发行公司更牛逼的H1Z1为什么就没火起来?

要了解大逃杀为什么会这么火,首先我们要来了解一下大逃杀的前世今生。大逃杀的概念提出大概可以追溯到2000年日本的一部电影,从题材上讲是和游戏最契合的。而细化到游戏模式上,第一个使用大逃杀模式的应该是Dayz。Dayz的大逃杀当然不叫大逃杀,但是它是把这一生存竞争概念第一个在游戏中使用的。与大逃杀不同的是,Dayz没有随时间缩小生存圈,逼着玩家相互拼杀的设定,核心是生存。而大逃杀则不一样,看似生存类游戏,其实更多的是逼着人相互竞争。而且Dayz有专用的大逃杀服务器,可以算得上是大逃杀游戏的鼻祖了。

在Dayz之后,则必须要提一提对大逃杀这款游戏诞生有着非同一般意义的H1Z1。H1Z1分为PVE和PVP,核心玩法也是生存。但在核心玩法之外,后来又单独开放了大逃杀玩法,没错,这个就是实际上绝地求生的亲妈!H1Z1在世界上风靡了一段时间之后,中间有段时间陷入了增长停滞玩家数量下滑的阶段,后来大逃杀玩法的推出,将H1Z1再次推上高峰。而作为额外内容的大逃杀玩法,玩家数已经远远超过了核心玩法生存。

再后来研发团队离职,加入蓝洞搞出了现在风靡全球的大逃杀。那为什么在大逃杀之前的各种生存类游戏那么多,为什么就是大逃杀火起来了?

在这里我们还是用和绝地求生大逃杀最相似的H1Z1版大逃杀作比较,为了方便区分,前者下文称为吃鸡,H1Z1大逃杀称为H1Z1。

不论从画面,玩法还有设计理念来讲,两款游戏相似度都在90%以上,毕竟是同一个团队设计出来的。H1Z1在中国的风靡主要是海外华人华侨和留学生带动起来的,当时肆虐H1Z1的红色军团甚至打出了在游戏中 统一世界的口号。国人的团结和敢打敢拼让H1Z1的老外们一度弃坑,整个世界都仿佛陷入了红色的海洋。甚至在游戏中有外国玩家必须会说简单的中文和唱国歌来避免被屠戮,那句国骂CNM也由此传遍了世界。但是就是这么一个游戏,它就是没火起来(其实这里应该说在国内没火起来,要知道H1Z1在国外的火爆程度是完全不低于国内的吃鸡的,下文会提到)。

小编尝试分析了一波,大概原因有以下几点,说的不对的,望指正:

一:上手难度更高 对新手不太友好

被外网用病毒式传播的H1Z1,其实在操作上来说要比吃鸡要求更高一些。很多高技术操作普通玩家是做不出来的,而这不符合吃鸡尽可能贴近现实的设定。除去BUG不讨论的话,在吃鸡游戏里,现实中无法实现的动作吃鸡游戏里也是不能实现的,但是H1Z1就可以,比如在急速行进的汽车上跳跃射击。很多H1Z1的操作不是浸淫许久的老司机别说玩出来,甚至听都没听说过、新手玩家各种落地死,看不懂地图,不知道怎么生产,各种因素导致新手玩家在H1Z1中劣势相对吃鸡来说要大太多。

二:游戏细节体验不如吃鸡

这个细节不是指画面和优化,画面两个不相伯仲,但实际上优化H1Z1要好太多了。这里说的细节指的是游戏玩法的细节。在H1Z1中,很多道具是需要自己搜集材料制作,这在无形中增加了玩家的难度拖延了游戏进程和战斗烈度,实际上是游戏理念中还是生存占上风的提现。而在吃鸡中,这些道具都是现成的,枪支、汽车、配件等等花样很多,玩家可以自由选择搭配。在游戏内容上做了相对玩家来说更好的选择,带给玩家的则是更为畅快淋漓的战斗体验。

三:在宣传上的弱势很明显

H1Z1能被国内玩家熟知,靠的是留学海外的学子或华人华侨以及国外友人安利的,然后在一个小圈子里慢慢扩散,直到形成后来庞大的规模。其实在国外,H1Z1也差不多,宣传手段除了几个宣传片和偶尔在媒体上露露脸,基本没有了。H1Z1能够风靡海外,其实绝大部分原因是新颖刺激的玩法让玩家自行宣传安利带来的效果。而吃鸡就不一样了,在游戏发行前期,公司就专门召开了推介会,在国内媒体上也时长可以看到宣传广告。毕竟韩国的公司,在宣传上可谓是老手了。

四:外挂横行

在吃鸡火起来之前,H1Z1的外挂就已经多到让人痛不欲生了。很多人批评称是中国玩家带坏了整个游戏氛围,让外挂统治了游戏世界。其实这些人要么是西吹,要么是选择性失明!在国外玩家占绝大多数的H1Z1里面,外挂横行的程度比现在的吃鸡一点也不差!外挂的出现,伤害了真心喜爱这款游戏的玩家,同时也让游戏体验大幅度缩水,这是无可辩驳的。游戏死在外挂上不是不可能,所以现在吃鸡游戏对外挂的放任态度让国内玩家愤怒也是可以理解的。

五:歧视大陆玩家

这也是为什么H1Z1会被亲儿子反超的关键因素。要知道中国有14亿多人口,游戏市场规模超千亿,用户规模超过5亿!这么大的一个市场,任何国家的任何游戏制作公司都无法忽视。而H1Z1对待大陆的用户简直是病态甚至让人唾弃的。无故封号、锁区、各种限制中国大陆玩家的手段层出不穷,但始终不取消在大陆地区的销售。这是什么态度?想买可以,想玩就别想了!这吃相简直难看的可以。也许有人会说,GTA系列大陆IP也是玩不了的,但是有个事情玩家们必须搞清楚。GTA是因为政策不允许,而H1Z1锁区则是厂家自己封锁的!这是一种赤裸裸的对大陆用户的歧视,想赚你钱还不让你玩舒心。

H1Z1在世界上的火爆程度不低于吃鸡,但是它傲慢无礼的态度直接让他丧失了在大陆的市场。而生存类游戏的潜在用户或对H1Z1失望透顶的现有用户,很快就被吃鸡给俘虏了。在中国玩家的帮助下,很快就占据了Steam销售榜单的冠军位置。

以中国大陆现在的体量,毫不客气的说一句,只要能征服中国玩家,你就拿下了世界一半的用户!H1Z1会有今天,完全是咎由自取!

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