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经典游戏IP禁止炒冷饭!让那份情怀留在玩家心中吧

2021-12-06 08:45    

重制复重制,重制何其多!当越来越多的经典IP开始重制之后,本来满是情怀的游戏,似乎开始有些变了味。

炒冷饭厂商越来越多

在游戏圈,说起炒冷饭,光荣与卡普空首屈一指。光是今年,光荣已经连续四次炒冷饭,把多达12款游戏搬上了Steam平台。

而众多经典IP在手的卡普空更是当仁不让,从按键手机时代就已经将《1943》、《魔界村》、《荒野大镖客》、《街头霸王》和《三国志-吞食天地》等经典IP移植到手机,从那时起,尝到甜头的卡普空一次次将旗下的各类经典IP进行移植。

最近甚至有《生化危机:超级合集》超级冷饭在steam平台上线,现如今,动视也加入了炒冷饭的大军,8款老游戏上线Steam,其中,最早的游戏甚至可追溯到1989年。

在大IP的今天,经典IP在手,又不想浪费,于是,越来越多的游戏厂商选择将自己的游戏大作搬上各类平台,其中不乏借情怀之名,行捞钱之实的厂商。

但是,重制复重制,重制何其多!当越来越多的经典IP开始重制之后,本来满是情怀的游戏,似乎开始有些变了味。

简单粗暴的炒冷饭令人不屑

把经典IP重新搬上游戏舞台,每个人的理解不同,态度也不尽相同。文创资讯认为,这取决于游戏厂商把经典IP重新搬上舞台的态度。

简单粗暴的重制是炒冷饭,严谨考究的良心重制才是真爱。这就造成玩家对有些冷饭甘之若饴,而对另一些冷饭则难以下咽。

其实,游戏厂商将经典IP重制的方式有许多,HD、Remaster、Remake、Definitive Edition等不一而足,总之就是变着法将经典IP利用到极致。

首先出场的是HD,代表厂商CAPCOM和SE,HD作品与原作没太多本质区别,主要改变在于画质提升以及更加精简的UI。

Remaster版同样不改编游戏的核心内容和玩法,主要在于画质的提升,更多的通过材质和帧数来表现,这种重制与原版的时间跨度可能没有那么大,如《美国末日》。

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