在前不久的QuakeCon 2018上,贝塞斯达工作室游戏总监Todd Howard、开发总监Chris Mayer以及项目负责人Jeff Gardiner在问答环节中向玩家们公布了新作《辐射76(Fallout 76)》的一些新情报。此前我们已经了解到了游戏大体的玩法和机制,而此次问答环节则向我们透露了更多关于游戏的自定义和死亡惩罚机制的消息。
1. 滥杀无辜全场通缉
可能最重要的消息就是《辐射76》会如何惩罚随意杀死其他玩家的人了。如果想要与其他玩家进行PvP战斗的话,你可以攻击其他玩家,不过此时你对他造成的伤害会降得非常低。如果这名玩家也想要和你战斗的话,就可以开枪回敬你,这样你们双方的伤害就会恢复正常水平,游戏也不会对战斗中任何一名玩家进行惩罚。
然而,如果你在完全没有还手的情况下被其他玩家击杀的话,你还会有复仇的机会。复仇成功的话会获得双倍经验和瓶盖的奖励。而就算你不去复仇,这名玩家也会得到严厉的惩罚。
一旦有人杀死了不愿进行PvP的玩家,他就会被标识为“通缉犯”,并在地图中以醒目的红色星星表示出来,让所有玩家都看到。击杀这名“通缉犯”会获得额外赏金,赏金会直接从该玩家的瓶盖中扣除。让惩罚机制更加紧张刺激的是,受通缉的玩家无法再在地图上看到其他玩家的位置。
开发团队表示,广泛的游戏测试帮助他们找到了应对PvP中滥杀无辜的方式。通过这种方式,Howard希望能“让这些通缉犯成为有意思的游戏元素”。