在3月的上旬,V社公布了这款游戏更多的消息。游戏的大概面貌已经展现在我们面前了。
《Artifact》在去年夏天的Ti7的最后一场比赛之前,V社公布了这款游戏。并且声明这款游戏是DOTA2世界的故事,DOTA2中的英雄角色可能是以收集卡牌或者关卡BOSS的形式出现在游戏中。
在随后,官方放出了一步信息不是太多的游戏概念宣传视频。
在今年的2月下旬,《Artifact》的官方中文网站上线。根据资料,我们得知这款游戏有三条线路的设定,玩家可以操控5名英雄。
从游戏视频中,可以看出每条路都有自己的独立操作界面,界面类似于《炉石传说》。
很显然,在这个界面上,游戏有类似于炉石传说的感觉,但自身的新内容也不少。
比如从现在看到的试玩版视频中,可以看出玩家每一回合都要从左至右操作三条路线,并且一些卡牌可以在不同的路线之间自由切换。并且在回合开始之前,游戏中出现了一个Shopping Phase阶段。根据试玩视频的展示,可以推论的是,所有物品都有一个金钱的标志,Shopping Phase阶段可以购买各种各样的装备,而购买装备的所需要的金币,就是前面通过每一回合击杀英雄和小兵获得的。
关于英雄卡牌,我们基本上能很明显的看出并意识到卡牌的下方两个数值应该是:左攻,右血。
上面的三个空位应该是装备栏,而且三个空的装备栏的形状都是不一样的,有明显的武器、盾牌和血量的标识。个人猜测装备栏应该不是想放什么就能放什么。比如武器栏放攻击装备,盾牌一样的形状代表防御装备,心形状的明显就是血量HP了。
而战斗阶段,目前看起来像是自动战斗的。在战斗时,玩家是不可操作的。
官方公布,在开发团队中有“万智牌”之父,Richard Garfield,应该是会走集换式卡牌的长远路线。可以看出《Artifact》是借着DOTA2的IP,但并不是DOTA2的衍生品,而是认真重新设计的一款全新游戏。
而且V社表示,《Artifact》不是一款免费游戏,并且会有相关的电子竞技。
据称,游戏PC版本会在今年正式上线,在随后还会推出手机版,不过可能要到明年了;并表示会有百万美元奖金池的赛事,并有类似DOTA2的购买卡包注入奖金池的操作。
特别声明:本文为自媒体作者上传并发布,仅代表该作者观点。东方体育仅提供信息发布平台。