LOL中上单有哪些能混的英雄,很多人会选择混分巨兽,深渊泰躺,还有最近很火的奥恩。这些英雄跟我说的大树,有一个共同特点就是线上能混,这是非常重要的,他们对装备要求不高(肉装和输出装的性价比差异),经验不落后就行,一盘差几十上百个补刀,跟对面上单发挥的作用差别不大,甚至更高。
石头人和泰坦,前者团战容错率不高,大招空了基本就是超级兵;后者操作简单,控制也足,但就功能性来说还是不如大树(以前玩过一段时间,确实也属于好混的那种)奥恩这段时间确实IMBA,开团无敌,但我会告诉你我没精粹买这个英雄么?
大树Q击退加减速,W稳定控,E探视野加减速,R团控或者分割战场,被动还能无限回血,坦度比普通上单高出半到一个档次,总体来说打团满分的英雄。
说说玩法,选人时首ban吸血鬼,次ban剑姬和船长。对面选诺手,只要W躲外圈Q很好打,团战作用你肯定比他大;对面要是狗头之类对发育,叫打野来照顾几次,有稳定控抓2.3次快速进入团战期,狗头基本没用。
符文余震,以下依次是爆破,护甲+5,治疗+5%(中间那个),副天赋一般点鞋子和星界躯体(+100HP,减少10%伤害)这么点,出门就有900+的血量,不作死没人能单杀你。
对线基本以补刀为主,不要过分推线,对面消耗也能用被动回上来。等级上来,确定对面打野不在的情况下,打一套消耗也很给力,反正靠肉装和被动,肯定不会吃亏。出装也很灵活,前期队友压力大,可以优先正义荣耀尽早参团;线上压力大,可以先出小件抗压。
打团看情势,均势和优势无脑开,R先手封走位,开正义荣耀直接W对面C位;劣势有两种打发,保护己方C位,或者限制对面C位输出(比如金克斯,女枪这种无位移英雄)。大树容错率非常高,被动回血,可以在战场存活很久,小技能都有控制效果,对团战的作用非常大。
一个好的混子,不是纯粹靠抱大腿,那叫上分婊;操作不行,这款游戏也不是只给手速玩家设计的,用游戏理解和局势判断一样能打。前期苟住,中期无脑团,后期......都这么混了,还要啥后期。