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一款合格的游戏不应给玩家负累 《楚留香》项目组说“上次测试他们错了”

2021-11-21 00:21    

春节前大家都在等待什么游戏?

去年的春节档成就了腾讯和《王者荣耀》,这款游戏借助春节七天把日活用户冲向了8000万。另一方面,这个数字也改变了游戏行业对春节档的认识,以前没几个厂商愿意在春节档发游戏。

今年的春节档就很热闹,尤其是腾讯和网易多款游戏都放在了春节这个档期。

比如一路低调突然就宣布在1月26日iOS公测和2月1日全平台公测的网易的《楚留香》手游,比如已经开测的《逆水寒》,比如腾讯刚刚公测的《QQ飞车手游》,还有腾讯可能会在春节前就公布首测的“绝地求生”正版手游。

可想而知,今年的春节档延续了之前网易和腾讯的战斗,并且将会相当激烈。

春节之前,我们编辑部计划做一组“春节档游戏解读”的选题,帮助大家更好的了解这些游戏。

前段时间这个选题就已经铺开了。我们持续性地对《楚留香》手游进行了剖析,一共有如下几个已完成的题目——

游戏的自由度:只因为做了“命格”系统,这款国产游戏得到了玩家9.4高分评价和几十万订阅

画面竞争力:一直秘密测试的《楚留香》高调宣布公测,作为武侠它的画面有竞争力吗?

“一条龙”之外的内容:在《楚留香》这个武侠游戏里不玩“一条龙”你还能玩什么?

我们每一篇文章都在回答上一篇文章的评论中玩家提出的疑问。比如“画面竞争力”在回答“游戏自由度”下玩家提出的“为什么不做端游做手游”的疑问;比如“一条龙之外的内容”在回答“画面竞争力”下玩家提出的“网易一条龙传统”的疑问。

一条龙之外,不同门派有不同特色内容可供选择

而今天这篇文章,我们要回答“一条龙之外的内容”下玩家提出的“负担太重”的问题。

我们和《楚留香》的项目组进行了沟通。首先必须说的是——

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