1月18日消息,焦光明新加坡顶级基金会会员、上方传媒执行总裁,曾任友为网络公司总经理、也曾就职于日照科技。在游戏行业拥有10年以上的经验,从2013年开始学习区块链相关知识,2017年被评为中国区块链行业先进个人。焦先生从2006年开始运营梦幻国度和英雄年代两款端游,见证了游戏产业从端游到页游再到手游的变革。
(TopChain基金会创始人焦光明)
焦先生从事游戏行业已经有12年的时间,见证了整个行业从早期混乱局面走向当前中心化垄断态势的历程。游戏行业规模巨大,且产值仍然不断膨胀早已是不争的事实,焦先生作为资深游戏从业者,对于游戏产业也有一些思考:“当前的游戏产业正在遭遇瓶颈期,且这个瓶颈期是因中心化模式而起。结算周期慢、巨头垄断、诸多渠道分走利润、跨区域支付困难等多重表现正在拖累游戏产业的发展。我选择发力区块链+游戏领域是因为我热爱游戏行业,任何一个行业的变革都是由熟悉行业的人推动的,另外,游戏玩家也是对新事物接受能力强的群体,可以与我们共同快速推进产业变革。”据悉,TopChain正与东南亚、欧美等地的多个项目达成商务合作。
TopChain将打响改革游戏产业第一枪 发行商们将可基于拓扑共识上线游戏
区块链+游戏产业愈发火爆,繁多的项目让人眼花缭乱。焦先生说:“我看到了很多区块链+游戏的项目,其中有靠域名赚钱的,也有打着游戏链名义去做其他行业的,还有找到了币圈大佬站台就能大宴三天的。其实做游戏的项目就要专心专注,如果是为了利益来做区块链游戏,那么做项目的心态就是有问题的。前段时间,以太猫很火,后续也出现了很多山寨产品,从游戏角度而言,这些游戏都只是红白机时代的初级产品,这些炒作的概念都并没有真正改变游戏行业的弊端。而TopChain正在加深对于游戏行业的理解,聚合全球游戏资源,希望能做好跨链的项目,基础设施部分就交给其他团队来做。TopChain希望能做好各类游戏的API接口,方便开发者更快速的接入平台,通过与品牌级产品的合作打响改革游戏产业的第一枪。”