由国内单机游戏工作室M-Game独立研发的回合策略游戏《疯狂之冠》(Mad Crown)于上周六(1月13日)于steam平台进入“抢先体验(Early access)”阶段。作品尚处于测试阶段,但已经具备了较高的完成度,感兴趣的朋友可前往以下Stema查看。
M-Game工作室是国内《雨血》、《影之刃》系列研发商灵游坊(S-Game)旗下的子工作室,《疯狂之冠》是他们的首款作品。这也是灵游坊自从《雨血前传:蜃楼》后转型手游以来,时隔五年再次重返单机之作(根据此前报道,他们还有数款单机游戏正在研发当中)。
《疯狂之冠》的背景故事设定在经受了核武摧残后的废土世界,冒险家们深入遗迹,为追寻一顶神秘的“疯狂皇冠”而展开了无尽的冒险。游戏的画风非常诡异独特,各种怪物也透露着一种“不可名状”的荒诞感。同时游戏的原创音乐也保持了灵游坊一贯的精良水准,很好地配合了游戏的画风,映衬了核战后的废土世界的荒凉。
游戏的目的是夺取象征王权的疯狂之冠
游戏带有一定roguelike元素,玩家需要使用有限的资源来对抗敌人,而且游戏的地牢和怪物组合都是随机生成的,既大大增强了制订策略的乐趣,也保证了玩家在每次游戏时的新鲜感。
游戏的怪物长得非常有个性
但是,与《暗黑地牢》等欧美roguelike类游戏截然不同的是,《疯狂之冠》对核心玩法进行了很大程度的创新,如同集换卡牌游戏般道具卡成为了战斗的重心,而有限的卡牌背包考验着玩家的搭配取舍,这使得游戏有点像一个混搭了回合制RPG+炉石传说+地牢冒险的难以描述的类型。
游戏的战斗界面,合理运用画面下方的物品是取胜之匙