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《迷你世界》:独立游戏迈向全民之路

2021-11-17 22:48    

上个月,一个名叫“暴打官方”的直播活动悄然推出,热度持续不下。据悉,仅活动当日1小时期间就有15位主播主动参与活动,粉丝数量超过150万,线上观看人数超过50万。

“暴打官方”是国产沙盒游戏《迷你世界》于上个月联合触手直播平台主播联合举行的。满屏的弹幕不难看出,以《迷你世界》为代表的沙盒游戏正在国内如火如荼地发展。同时,作为一款独立游戏,《迷你世界》在12月21日硬核联盟举办的黑石奖颁奖典礼上,又斩获了“最受欢迎独立游戏”奖项。

不忘初心独立精神未死

如今的游戏市场竞争剧烈,传统PGR、卡牌市场趋于饱和,鲜有一款游戏能够脱颖而出。更糟糕的是,不少游戏开发商过渡追求短期利益,采用“短、平、快”(开发周期短、内容平淡、快速投入运营)的急功近利开发策略。长此以往,游戏市场的前景举步维艰。

庆幸的是,国内有很多独立游戏的坚定者,他们怀着对游戏的初心,坚持独立精神,旨在为游戏玩家们带去不一样的游戏体验。

不同于大型游戏公司,以商业盈利为动力,通过一系列市场调查、信息收集等工作,再决定游戏如何制作与发行。独立游戏的出发点往往是游戏制作人思想的表达,甚至可能是其毕生对游戏的理解、情怀与理想。在这样的初心下,不少经典成功之作相继问世,如《星露谷》、《失落城堡》等。也正是他们,推动了电子游戏的发展。许多经典的游戏点子,高明的视频游戏技术,均出自他们的创作。

面临市场迷你世界大众转型

得知《迷你世界》拿下“最受欢迎独立游戏”奖项后,笔者抱有一定疑惑,这款游戏在2017年夏天被爆出MAU超过3500万,注册用户超过一亿……种种成绩,已经淡化了其独立游戏的标签。

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