这三项择其一作为题材都可以成就一款流传的经典。
《三国志》系列:自1985年《三国志I》以来,至2006年为止已迈入第十一代作品,2012年发布三国志12,每一代皆独创进行方式及特色,深受大中华区、日本等地玩者的好评。
《仙剑奇侠传》系列:首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏大奖,还被众多玩家誉为“旷世奇作”。中国台湾大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材。
这些经典在游戏史上留下浓墨重彩一笔,对玩家影响不可谓不深。
现如今,结合这几款题材而创作的《三国志奇侠传》,剑侠刘备,龙族关羽,战鬼张飞,将摩擦出什么样的火花?
在游戏的开头,作者即向我们解释了游戏中一个关键的名词:“半神”。相传半神拥有毁天灭地的力量,是世上所有人类乃至生物的终极目标,到达半神境界的人少之又少,然而他们都拥有着靠一己之力改变世界的力量。
曾经十二位半神建立了第一个国度:夏。之后夏的血脉被龙族取代,建立了殷商,再之后的之后,又有黑龙嬴政一统天下和半神刘邦建立大汉王朝等等等等,经历了四百年的辉煌荣耀,半神之血衰退,逐渐只剩下一个名号……
刘备,三国时代汉室后裔、蜀山派弟子,临危受命下山,偶遇龙族武圣关羽、战鬼一族张飞。