《拳皇14》2.0版本即将结束,很多玩家都期待3.0的发布。接下来就为大家带来玩家“根号225”提供的全角色2.0版本详细分析,感兴趣的玩家一起来看看吧!
分析:
草薙京:
其实是较难评级的一个角色,日本不少人认为是S,但也有地方认为只有A甚至A-
个人的感受是,这是一个对玩家手法要求极高的机体,但在这个的基础上,草和另外两位公认的S比还是略有不利
要玩好草,各种复合需要极其熟练(跳入复合,地面复合等),这方面代表大概是香港的不动明王。进攻节奏需要掌握得很好,能持续给予对方压力。因此草一旦打顺了,只要把对手强制倒地一次,对手就会陷入巨大的不利中。加上一个不错的中段,草在进攻方面的性能确实是全游戏数一数二的。但另一方面,草在面对极端的游斗时以及一些特殊场合却又不像红丸那样游刃有余,甚至不如八神(别看八神的飞行道具一般,关键时刻不怕对面发波或拖时间,加上八神极其优秀的抢空拳脚,草遇上这些情况很容易急),高端局中万一选手心态之类出问题可能被对面牵着鼻子走,这算是他的弱项
但总地来说还是一个上位机体的,3.0理论上不会总体加强,维持现状的可能性较大
二阶堂红丸:
大概是现在版本争议不大的王者了,除了没升龙——问题是他有升龙的话那别的角色真的就不用玩了
红丸的恶心之处其实没必要细说了,相信大家基本都懂。但是即便如此,红丸也并非无懈可击
红丸相比于八神和草主要是他一点也不怕对面龟,可攻可守,进攻的时候各种择和强力拳脚打得对面头疼,守的时候又可以打得很猥琐,但红丸无论怎么打他都是需要立回空间的——红丸除了26D几乎没有判定好速度快的必杀技(26A这类恶心的东西发生速度都不快,主要厉害在收招快上),如果跳跃着粘着他去打不给他足够的空间的话红丸的没什么好办法(除了凹),这算是眼下这个版本红丸唯一的弱点