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吃鸡游戏风靡之后,直播平台怎么吃好这只大火的鸡?

2021-11-15 03:28    

原标题:吃鸡游戏风靡之后,直播平台怎么吃好这只大火的鸡?

电竞大概是游戏圈这两年最火热的词了,得益于DOTA2国际邀请赛高额的奖金和《英雄联盟》的普及,电子竞技越来越被主流文化所认可,也越来越被资本关注。伴随着电子竞技在世界范围内愈加火爆,电竞赛事顺利成章的成为行业追逐的热点。

在国际大赛方面, DOTA2的TI系列赛一届又一届的奖金在创纪录的同时也刷新了普罗大众对电子竞技的认识,《英雄联盟》的S系列赛外万人空巷则意味着电子竞技在已然被大众所认可。面对愈发火爆的电子竞技,作为开启电竞时代先锋产品《星际争霸》的研发商,暴雪也在2015年正式宣布成立电竞部门,希望能够成为电竞领域的领先企业。

暴雪在国内和网易联合举办了一系列赛事,此外还在新产品《守望先锋》推出之后公布了联赛计划,该项赛事从一开始就对标传统体育赛事里的巨头NBA。始终活跃在电子竞技产业第一线的王思聪也在2015年公布了香蕉计划,开始承办电竞赛事。各大直播平台也纷纷走上了赛事直播的道路,期间几家直播平台甚至因为赛事的版权问题起过摩擦。

直播平台已经走过了群雄并起的战乱年代,开始趋向平稳发展,这一阶段资本开始变得冷静,平台的内容成了更需要思考的地方。电竞赛事关注度使得直播平台不再甘于仅仅直播电竞赛事,更希望能够成为产出内容和直播内容兼具的综合平台。

当直播平台进入平稳发展期之后,原本内容同质化严重的问题就变得愈发尖锐,事实上,原创内容才是直播平台的基础,各大直播平台开始推出自己的原创内容:秀场、网综和电竞赛事,直播平台回归到原创内容产出的道路之上。

王思聪和他的香蕉计划在积累了大量赛事举办经验之后开始陆续推出自己赛事,2017年初与暴雪娱乐共同宣布推出将合作推出《守望先锋》职业系列赛(Overwatch Premier Series),

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