其实前期能否打出优势,完全取决于打野的开局思路,无论是常规的自家红/蓝Buff开,亦或是反野开局,都得根据双方的阵容情况和敌方的开局走位情况来决定,只要能在第一波野怪上拿到优势,最直观的收益便是等级会优先达到四级,对于2分钟的暴君争夺战有着极大的帮助,一旦顺势拿下第一条暴君,场上的优势自然握在你方上手,因此一个好的开局可以说是“滚雪球”的第一步。
接下来就带大家解析一下打野的几种开局打法:
一、打野己方蓝/红BUFF开
最常规的一种开局,是偏开放式的打法。打野己方BUFF开,其他位置的英雄应该提前站好视野来确定敌方的开局打法是否会进行入侵,优点是风险低,可随时根据场上的情况,决定是否继续执行或是选择改变策略,适用于所有的打野英雄。
错误案例示范:
由小地图可以看到,打野孙悟空己方蓝BUFF开,其他位置的英雄完全分散。除了中路确定敌方的法师在清线以外,无法得知敌方英雄的位置是否会选择前来入侵,此时一旦敌方3人抱团入侵我方蓝BUFF的话,蓝BUFF区相当于拱手相让,而且孙悟空很可能送掉一血。
正确案例示范(以己方蓝BUFF开为例):
开局的站位应如图所示,①草丛为上边路英雄的位置,确定对方是否会来反蓝;②为中单英雄的位置,由于中路兵线的交汇时间比两条边路快,因此中单法师开局以清中路兵线为首要任务;③为下边路英雄的位置,能够探查对方是否会来反红BUFF;④为打野和辅助的位置。