掐指一算,2017即将翻篇,春节还远,跨年已近,圣诞节、元旦节也扎堆来袭。2017年中国移动游戏市场在整体规模继续增长的同时,广大游戏企业也在激烈的市场竞争中或泯然于众、或挣扎求生、或凯歌高奏。那么2018年游戏行业又将面临什么新的局势,今天就让我们来聊一聊。
“吃鸡”类游戏2018年有望延续热潮
《绝地求生》引爆吃鸡游戏热潮,腾讯拿下中国独家代理有望带动2018年端游市场走高。《绝地求生》在全球最大的游戏平台上累计销量2279万套,周活跃玩家数量1670万人,成为Steam第一热门游戏。中国地区玩家占比超49%,成为《绝地求生》第一大市场。
手游玩家对大逃杀类游戏的表现出巨大的需求,各大厂商进军大逃杀类手游领域,手游市场短时间内迅速变成红海。但目前多款手游尚处于测试阶段存在诸多问题,短期内虽然成为爆款,但后续用户留存和盈利点方面存在隐患。未来能否出现生命周期长,变现能力强的爆款还要看厂商对作品的持续打磨和付费模式的设定。腾讯入局大逃杀类手游市场,未来国内大逃杀类手游市场依旧是腾网独大的局面。
监管及蓝洞维权问题对大逃杀类手游并无太大影响。受广电总局对逃杀类游戏否定态度影响,目前多数大逃杀类手游需要对游戏内容方面进行整改且审核期较长,预计2018年将陆续上线。另外,蓝洞维权影响对国内只是借鉴《绝地求生》玩法手游并无影响。
VR游戏体验多 2018年游戏市场将持续增长
根据《2017年中国游戏行业发展报告》的数据显示:2017年,中国移动游戏用户约4.6亿,同比增长9.0%;客户端游戏用户数量约1.5亿,整体营业收入约为2189.6 亿元,同比增长23.1%,从总体形势来看,游戏行业发展出现明显增长。2018年游戏市场将持续增长。此外,《2017年中国游戏行业发展报告》中还表明:VR游戏收入4.0亿元,同比增长28.2%。这个数据仅次于移动端游戏的增长率,远高于网页游戏和端游的市场增长。
不能否认,如果技术快速成熟,VR游戏将拥有十分可观的市场。但是,在目前的游戏生态中,VR游戏还处于边缘化,游戏资源有限,资源的质量层次不齐。未来游戏市场将持续火爆,也将是VR快速成长的阶段,必然迎来新一轮优胜略汰。随着行业规范的建立,游戏市场会更规范化,消费者的利益将更好被保护。
2018棋牌游戏行业将持续火爆
2017年被称之为棋牌元年,但是到目前为止好像并没有让大家看到很轰动的棋牌风波。那么,今年年底的棋牌市场会和去年一样迎来一次大爆发吗?2018年的棋牌市场又会如何发展?