最近许多玩家都在议论有关新模式的内容,玩法等。对新模式的呼声也是以大比分横扫其它愿望。但好像评论区中有些玩家不是真正的了解这一个模式。还有一部分玩家呢,已经开始躁动,他们直呼:新模式快来,我已经承受不来~
那么今天库赞就以地图的形式来带大家了解这个模式。至于为什么迟迟不开放的问题,我要说的是,大家最关心的卡顿问题我们正力求完善地呈现解决态势。
地图类型
通过前面的介绍,大家都了解到,这次地图的占地面积肯定是非常之大的。那么具体到每一个建筑,每一条街道小巷之后呢?会因此降低画质,描绘不清楚吗?会因此模型与贴图严重不符吗?现在也可以负责任的告诉你,tan90°。本模式绝对会在保证画面流畅的前提下,无限提升贴图外观和模型质量的。
建筑样式
沙海生存以超大型街头,荒野等综合元素作战为主题。而且是多层式作战,不同于现今大多数模式,只局限在一个三维中。两个三维?那仅仅是基础。虽然我们现在没有该模式地图的第一手资料,但是我们可以通过以往的地图来猜想。
比如这种类似爬楼层的地图,在沙海生存中应该会频频出现,而且相比上图中的二层阶梯和单一式的房间,会有更多悬念和彩蛋。在椰岛作战时,库赞经常会躲在二楼楼梯的死角处,伏击来犯之敌。在新模式中,我们是否可以将一把没子弹的枪放在建筑的窗口,然后阴在楼梯后,或者门后面呢?