原稿来自:Garrett 'Mash' Fuller
粉丝分为两种,一种是硬核电竞迷,另一种则是大众。据调查,现在约有1.48亿的电竞爱好者。守望先锋玩家达数千百万之多,Nate Nanzer也声称,这个联赛的目标就是让所有人都能成为其粉丝。如果你仔细观察内在的因素,你会发现这个联赛中有很多传统体育的元素。顶尖体育机构的投资让这个联赛上了头条,但这会带来足够的观众吗?例如,随着棒球迷的普遍年龄越来越高(据调查,棒球赛观众的平均年龄为53),他们还会去关心电子竞技吗?各个城市会像对待足球和篮球那样来对待自己的战队吗?时间会告诉我们一切。随着时代的变化,吸引传统体育迷也许没用。所以为什么要利用大量的传统比赛元素来提升格调,而不是想办法引起数百万玩家的注意呢?这引发了下一个问题。
守望先锋联赛能不能吸引一般的粉丝?
这个游戏很复杂,而且节奏很快。联赛的时间表让人十分疲惫。解说们关注的是硬核玩家,而一般玩家基本没有被照顾到。所以问题就来了,它能不能吸引到一般的粉丝?上周的大学生足球赛中,我看到了一些守望先锋广告。这也许是一个好的开始,但他们有没有研究过,哪些人会去看足球比赛,又有哪些人会玩电子游戏?两者之间怎么就会产生交叉?硬核粉丝们会去看Twitch,而一般的粉丝则会去追Youtube。最后你就需要去观察粉丝需要付出的代价。对于一款十分复杂的游戏来说,全球的玩家之间会存在语言差异,他们还要去代表自己家乡之外的城市,还要让他们看完整场比赛。你们如何办到这一点呢?