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从‘开罗’到渣客镇——《守望先锋》是如何被开发出来的

2021-11-10 06:21    

本文来自NGA守望先锋,作者:s0s0x00

大约 2016 年 7 月,在室友的电脑上接触到了《守望先锋》这个游戏,看到了很多当初玩 FPS 游戏没有的设计:每一局比赛后的'全场最佳'、没有常规的计分面板、结束后为表现最好的队友 & 对手点赞、拥有不同技能的'英雄'而不是不同的枪、'暴雪出品'的游戏质量和彩蛋、丰富的背景故事让我一下爱上了这个游戏。对于我这种爱与美的守护者,自然选择了'天使'这个治疗型英雄,一玩就是快 300 个小时,天梯分数也从曾经的 1200 到了现在的 2600+(ID:海淀白求恩#5408)。在沉迷了几个月之后开始好奇:这么好玩的游戏是怎么做出来的?在看了两场暴雪嘉年华、无数访谈资料之后深深的被这个游戏折服了。我觉得在这个'守望药丸'声音四起的时间里,是时候写一篇东西来介绍一下这个游戏背后的故事了,相信在 NGA 的各位一定都多多少少对守望先锋的背景有所了解,有哪里说的不对的地方还请多多指教~出师未捷

2007 年,暴雪贴出招聘公告招人参与开发'Next-Gen MMO'项目,一时间谣言四起。直到 2008 年的暴雪嘉年华,暴雪 CEO Mike Morhaime 承认暴雪正在开发一个新的游戏,这个游戏和魔兽世界无关,它会有全新的世界观和设定,同时这款游戏并不是为了取代魔兽世界。人们认为暴雪在魔兽世界玩家数逐渐下滑的当时确实需要一款新的游戏来接替魔兽世界。2009 年,魔兽世界游戏总监 Jeff Kaplan 宣布接手这个新的项目,他提到这款游戏将会是全新的世界观、科幻和近未来的设定。之后项目就没有消息了,直到 2010 年 11 月,中国 NGA 论坛泄露了一张暴雪产品计划时间表,其中清楚的写着有一个叫'Titan'的项目将会在魔兽世界第五部资料片之后问世。

泄露事件发生之后,暴雪中国总经理叶伟伦离职,暴雪联合创始人 Frank Pearce 也承认了'Titan'就是正在做的新项目。Mike Morhaime 表示:暴雪将会调遣最优秀的游戏开发者参与 Titan 项目,这其中包括了魔兽世界项目的人员,他们将会用来自魔兽世界的经验和教训来打造这个新的游戏,目的是为了打造一个全新的游戏,而不是一个魔兽世界 2.0。Paul Sams 表示:Titan 开发小组的实力无与伦比,这款游戏将会彻底颠覆人们对游戏的认知,暴雪已经为这款游戏做了 20 年计划,这个游戏比过去暴雪做过所有的游戏都要庞大。对于这支经历过《魔兽世界》《暗黑破坏神》的团队而言,无非就是重新复制一次成功而已,又有多难呢?

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