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由著名小游戏开发公司Popcap制作的塔防休闲游戏《植物大战僵尸》在2009年一经面世就以黑马的身姿赢得了全球媒体和玩家的一致好评,而在今年发行的游戏续作也以数千万的下载量广受欢迎。
就是这样一款风靡全球的单机游戏,在通关之后同样也会感到厌倦,无论是无尽模式还是后花园,一个人玩总觉得有些无趣,有时不免会胡思乱想,如果《植物大战僵尸》是一款网游,那又会是怎样?会做成什么样的形式呢?社交网游或是经典角色扮演?策略经营或是其他?
今日,腾讯发布了一款以PVZ为主题的概念站,似乎预示着OL版已经离我们不远了,那么如果PVZ被改编成网游,你又希望他能加入什么新玩意?不妨让我们来做一个猜想吧:
腾讯发布的概念图 你能从中猜到什么?
猜想一:社交网游(SNS)
还记得前两年曾经席卷神州大地的偷菜风潮吗?在《植物大战僵尸》一代中备受好评的花园模式就让人颇有偷菜的那种沉迷感,如果把植物大战僵尸做成社交网游,那在家种种植物养养蜗牛收收金币,闲暇去邻居那里逛逛,再玩玩小游戏简直再合适不过。假设游戏真的改编成社交网游,那么怎样的设计会让你满意呢?
·《模拟人生》式的建造方式,除了种植物外,你可以购买各种雕像和设备装饰自己的后花园,当然啦,还要种植各种植物防卫随处游荡的僵尸。
·丰富的社交互动元素,你可以闲逛到朋友家“帮”他采集金币,也可以从他那里借来高等级的植物帮忙防御。
·两个朋友可以协同对抗僵尸的进攻,也可以和好友比拼一下在无尽模式中的生存波数。
·大量的意外事件,比如说突然大波僵尸来袭把你的后花园折腾的一团糟……
猜想二:第一/第三人称射击网游(MMOFPS/TPS)
把《植物大战僵尸》改造成射击网游并不是什么异想天开的东西,今年E3上,电子艺界就公布了一款基于游戏改编的第三人称射击网游《植物大战僵尸:花园战争》,玩家可以扮演四种不同的植物,设置陷阱并通过配合防御大波的僵尸攻击……然而,这样就满足了吗?射击网游才不是这么简单的东西!让我们看看还有什么可以挖掘的东西吧:
·求生模式是必须的,参考著名的TPS游戏《求生之路》,玩家要穿过重重僵尸的围追堵截到达目标地点。
·僵尸模式也是必须的,玩家可以扮演各种僵尸,每个僵尸都有着独特的技能,但在植物的强大火力下必须通过牺牲和配合才能突破重重困难获得胜利。
·既然是网游,还需要一个完整的升级系统和技能树,除了移动速度、攻击速度和生命力等基础属性外,植物达到一定等级还可以进行转职,比如豌豆射手可以转职成双发豌豆射手或三线豌豆射手,前者拥有更强的点射火力,后者攻击则可以覆盖一个范围。
·射击网游怎么能没有载具?植物将能够驾驶除草机、房车等载具享受碾压僵尸的快感,而僵尸也能够用蹦极、气球、挖土机和雪橇车出其不意还以颜色。
猜想三:角色扮演网游(MMORPG)
在《魔兽世界》资料片“巫妖王之怒”中,暴雪向植物大战僵尸致敬而专门在希尔斯布莱德丘陵制作了一个农场和一系列任务,让玩家能在这款MMORPG里玩上一把植物大战僵尸。换个思路,如果植物大战僵尸真的被改编成MMORPG,那又会是怎样的一番景象?联系今年大热的主机网游《侠盗猎车手OL》,扮演黑帮或是僵尸这种另类的角色应该很有市场。
·玩家最初只能选择普通僵尸扮演,通过积累经验升级成为新种类的僵尸,最终的目标是成为僵王博士!君临整个社区的顶点!
·当夜幕降临,玩家扮演的僵尸开始在社区四处晃荡,闯入人类的后花园,击败植物,进入房子……Errrrrrr....Brain!然后获得金币、经验并提升等级。
·一些防卫特别严密的后花园则需要组队攻克,铁桶僵尸在前面承受伤害,然后探险家僵尸一口气冲出来将植物烧个精光,或是用气球僵尸选择防守的空隙突击后方拔掉最可怕的植物然后一拥而上,诸如此类。
·玩家的僵尸可以从疯狂的戴夫(为什么是他?)那里用购买防具、领取任务,还能够购买到某些后花园的植物防卫布置,以设定更稳妥的攻击方式。
·既然是MMORPG也少不了RAID了,您知道的,总有些植物会疯狂生长到一个僵尸完全对付不了的情况,这时候一群僵尸就要在漫天的豌豆弹雨中一边闪避一边用力埋头啃了。
猜想四:模拟经营(Sim)
目前在移动平台上大火的《部落冲突》(Clash of Clans)给了植物大战僵尸一个很不错的范例,如果游戏改编成那样的网游是不是很有意思呢?
·每位玩家都有一个后花园和房子,提升房子等级可以获得更多的植物种类和可以种植的总量。
·玩家可以种植向日葵获得太阳光,太阳光可以升级房子、植物和制造僵尸(囧)……没有被采集的阳光会暂时存储在这里,采集过后则放在房子中。
·建造坚果墙和豌豆射手等植物配合组成强力的防御,从四面八方袭来的僵尸手中保护自己的向日葵和房子!所有被僵尸吃掉的植物会在战斗结束后恢复。
·玩家可以制造僵尸去其他玩家那里掠夺阳光,己方僵尸吃掉向日葵将可以获得所有储存在其中的太阳光,进入房子则按比例获得一定太阳光并获得胜利,如果遭到攻击时被攻击者在线,则可以消耗太阳光让植物使用特技。
·每个植物都可以升级,升级期间则无法担负防卫工作,房子和植物的位置也可以随意调整。
猜想五:策略对战网游
《植物大战僵尸》一代中的僵尸模式给玩家留下了深刻的对战,但电脑AI总是存在缺陷,布阵也早已定死,通关了一次之后便索然无味。但如果改编成策略对战网游呢?那结果可能大不相同,毕竟与人斗其乐无穷!
·一方扮演僵尸进攻则另一方扮演人类设置植物,僵尸攻进房子则获得胜利,如果超过指定时间则失败。
·双方都有一定额度的太阳光来购买植物或是僵尸,开始前有一段时间给人类方布置植物防守,战斗进行时还能随时补充。
·场地有夜幕覆盖,只有植物和僵尸靠近到一定距离时才能看到,进攻方先要用一些廉价僵尸探明对方的防守漏洞,防御方也可以根据对方的进攻意图随时补充植物。
猜想六:舞蹈网游
嘿,我知道你现在是怎么想的!但有什么不可以的呢?无论是一代中的跳舞僵尸的经典迈克尔舞曲,还是随着主题曲There is a zombie on your lawn起舞的向日葵,游戏中总是不乏优秀的BGM,和朋友较量下舞放松一下,看着屏幕上的植物或者可笑的僵尸翩翩起舞也不坏嘛。
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