【17173专稿,未经授权请勿转载】
《九阴真经》新版资料片“侠客行”在8月8日即将上线,也将会出展本届ChinaJoy。新资料片不但在画面上迭代升级,还引入了原来武林世界8倍大小的江湖世界,那么这些新玩法、新设计会给九阴游戏带来哪些变化呢?带着这些疑问,17173记者在CJ前夕采访到蜗牛的助理总裁时涛,他也针对这些问题做出了解答。
蜗牛助理总裁时涛
采用新技术提升画质 要求配置不变
17173:即将在8月8日上线的资料片对游戏画面进行了迭代升级,那么新版画面在画质上会有哪些主要的提升?对玩家的机器配置要求会提高吗?
时涛:侠客行资料片中我们使用了十几种全新技术,对很多细节进行了调整和优化。包括景深、雾效和灯光效果提升、物件凹凸感、布料效果、水面涟漪等都会得到很大提升。
这些新技术的运用及先前技术的调整,很多只是在已有技术流程中增加计算,对硬件配置的要求不会提高。
侠客行场景展示
17173:从目前公布的画面来看,此次画质虽有提升,但并未达到令人惊艳的效果。据了解《九阳神功》采用了CE3引擎,那么《九阴真经》是否也会使用CE3引擎的技术,或者直接采用CE3引擎制作《九阴真经》的白金版?
时涛:《九阴真经》致力塑造的是一个具有东方韵味的中国风武侠世界,在07年立项时,当时西方是有多款著名的游戏引擎,但我们觉得这些一时还无法真正展现东方武侠的味道,所以最终决定为九阴真经专门开发引擎,就是后来的Flexi引擎。
从实际推出的效果来看,九阴的玩家还是非常认同这种带有水墨风格的游戏美术画面的。当然,我们也一直在做引擎迭代,从这次资料片“侠客行”的画面提升上玩家就能清晰的感受出来。至于用不用CE3引擎,最终还是要看它能不能更好的展现东方武侠的味道。
下一页:被仇杀掉道具才是真实的武侠
追求真实:玩家角色会渴会饿 被仇杀道具100%掉落
17173:侠客行资料片中新增的江湖世界,地图是原来的8倍大,那么这个新世界和原来的武林世界有什么不同?玩法上又有哪些创新?
时涛:江湖世界(新世界)和武林世界(旧世界),将会是两个截然不同的世界。我们对江湖世界的诠释更多侧重于真实,江湖中的自然环境更为险恶,玩家操控的角色需要添置衣物、食品、药物等来保证自己的健康状况。
玩法方面,江湖的恩怨仇杀将会是主旋律,包括布置陷阱谋杀、占山为王等使江湖充满杀机,更为重要的是,传统的安全区概念不复存在,被击杀后行囊中的道具将会100%掉落,而随身携带的装备、宝物等,也会根据仇恨度的不同,有几率掉落。
17173:角色会渴、会饿、会生病,这些生存玩法的设定加入后会不会让游戏玩起来变得更繁琐了?
时涛:有别于传统的MMO,我们希望用户能够体验到的是一个有血有肉的江湖,这并不是说只要江湖纷争就可以了。生存玩法,更确切来说应该是生存考验,无时无刻随时随地的考验,加入类似的设定只为更真实。事实上,玩家需要做的只是在闯荡江湖之前做好相应的准备(水、食物等),对于体验而言不会变的特别繁琐。
17173:刚才您说到玩家只要在游戏中被击杀就会100%掉落道具甚至装备,为什么要在新资料片中加入这个设定?对一般玩家会有保护措施吗?
时涛:和上面的问题一样,这也是追求真实纯粹的江湖而添加的设定。因为在武侠的设定中,被仇人击败后,身上有价值的东西势必会被抢走。
另外关于一般玩家的保护,我们也是有考虑的。首先,原有的武林世界规则不变,道具是不会掉落的。其次,江湖中只有仇人之间才可以攻击,陌生人之间无法互相攻击。最后,江湖有一套独立于武林世界的完整装备体系,也就是说,玩家可以自行选择是否带有价值的装备到江湖中去。
下一页:资料片十二种新武学
资料片更新十二种新武学 后续更新八大门派
17173:玩家在评论中另一个比较关注的问题是,新版本中会增加几种新武学?哪些新兵器?
时涛:此次资料片将一次性开放令牌、西洋剑、双斧、鞭子等近十种兵器,武学方面第一批将开放十二套全新的武学,包括全真剑法、圣火令、西洋击剑、血海魔刀录、 圆月弯刀等。后续我们会很据服务器节点和进度投放更多的武学。
侠客行新武学展示
17173:在侠客行资料片后,九阴下一步的发展方向是?
时涛:侠客行将会分步骤进行更新,在此次8月8日更新“大江湖”部分之后,我们会在随后更新“新八大门派”部分,包括长风镖局、古墓派、念萝坝等。此后我们会有更加重磅的内容推出,88之后会有相关的信息。
下一页:九阳基于九阴世界观
新引擎研发中 九阳基于九阴世界观
17173:据说蜗牛正在研发新一代的端游引擎,能否介绍下这方面的情况?
时涛:引擎的迭代基本上是所有以研发见长厂商的一项长期性工作,九阴工作室的端游MOBA新作《九阳神功》就将采用一款全球著名的引擎。具体将在蜗牛参加的30号微软发布会上正式宣布。在端游引擎方面,我们将会采用自主研发和国外引进并重的策略,根据产品题材的不同,选择不同的引擎。
17173:之前有传出九阴正在移植主机平台中,进度如何?另外手游版何时能和玩家见面?
时涛:这项内容我们一直在进行中,《九阳神功》已宣布登陆微软的XBOX,《九阴真经》方面将会视具体情况进行定夺。手游方面,也在制作中,在产品完善之后,我们会择机推出。
17173:能为我们介绍一下《九阳神功》这款游戏吗?他与市面上其他MOBA类游戏有哪些不一样的地方?与《九阴真经》又有哪些联动?
时涛:《九阳神功》是由蜗牛公司旗下九阴工作室研发的首款3D武侠英雄团战网游,它承袭了《九阴真经》武侠世界的背景,在吸收传统3D MOBA竞技游戏精华的基础上,结合了 MMORPG和TPS动作游戏的操作。
《九阳神功》同传统MOBA产品最大的区别就在于九阳是真正的3D MOBA。在九阳神功中,3D是名副其实的,平面、立体、天上、地下都有的,并且还加入了轻功。同时,游戏画面由CE3引擎打造,玩家将体验到更好的画面、更流畅的打斗、以及更爽快的游戏。
《九阳神功》基于九阴的武侠世界观,在九阴中为大家熟知的人物也有机会出现在九阳神功的世界中。此外,像武学、剧情等都会有相互联系。CJ期间,我们和微软也将发布在《九阳神功》方面的相关合作消息。欢迎届时关注。
下一页:更多精彩游戏图片
更多游戏精彩图片:
【编辑:Nando】