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《猎魂觉醒》新版本落银城上线,新推出落银城建设系统及太古巨兽讨伐玩法。玩家可以自由调配资源建设一个属于自己的专属营地,并且集合众多的伙伴一起讨伐太古巨兽以获得丰富的奖励。新更新的圣痕防具,也使得玩家可以将自己装备得更加强大。17173在CJ期间采访到了核心策划天羽,以下是采访实录。
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十人共同挑战太古巨兽 落银城将上线交易系统
17173:《猎魂觉醒》的最新版本落银城刚刚上线,请您简单介绍下这个版本都更新了哪些内容以及最大的亮点是什么?
天羽:这个版本最大的亮点是加入了落银城建设系统以及太古巨兽讨伐玩法。落银城将是一个由游骑兵们自定义和建设的要塞,游骑兵们需要调集各种资源和人手,在城中一步步地建造、生产,使落银城逐渐兴起,孵育出足够的力量。
太古巨兽讨伐玩法是巨兽讨伐玩法的一次革新,游骑兵面对的将是太古巨兽灾雷龙,它庞大的身躯和操纵自然的力量几乎不可战胜。面对这样的庞然大物,游骑兵们需要集结更多的力量,十人的讨伐阵容分为战斗组和支援组,相互配合与巨兽鏖战,在战斗中还加入了骑马战斗、投掷标枪,火炮攻击等全新的战斗方式。
17173:除了太古巨兽讨伐玩法之外,本次落银城版本还有哪些主要的内容更新?
天羽:落银城系列版本还包括了重要的圣痕装备系统的更新,当前已上线的圣痕武器,是利用太古巨兽的力量赋予武器更强大的力量,同时圣痕武器的血石镶嵌也给予玩家更多的成长空间与搭配套路。
即将上线的圣痕防具,将进一步激发猎魂的潜力,尤其是通过新的圣痕镶嵌激活防具上多个猎魂之间的神秘羁绊,将赋予防具更强的生存能力和被动技能搭配。
此外,玩家关心的变异猎魂分解、装备分解及料理批量制作等功能也将即将随着落银城系列版本开放。
17173:新版本中加入了一个建设专属城池的玩法,为何会想在一款MMORPG游戏中加入类似模拟经营的玩法?
天羽:落银城是一个高自由度且富有策略性的建设、生产系统,是为游骑兵在高强度的狩猎战斗之外提供一部分经营新体验的存在。游骑兵们需要调集各种资源和人手进行建设、生产活动,让接近凋零的要塞重新获得生机。
过程中,玩家还可以生产及强化讨伐太古巨兽使用的各项武器补给、制造各色家具装饰,甚至完全按照自己的意愿布置出一个属于自己的城堡,邀请其他NPC伙伴进驻自己的家园。
落银城的生产、建设系统以及即将上线的交易、税收等系统将成为游戏中期之后玩家获取金币、银币重要来源;落银城本身的经营操作也将进一步简化,降低游骑兵每天的游戏压力。
高自由度原则将继续成为游戏核心
17173:新推出的镶嵌系统似乎也让不少平民玩家感到不满,因为一些镶嵌素材只能通过氪金的方式来获得,对于平民玩家与氪金玩家你们是如何进行权衡的?
天羽:新推出的圣痕武器系统不存在仅能通过氪金方式获取的问题。圣痕武器进行重铸的材料是通过讨伐灾雷龙和其他巨兽获取的,这是所有游骑兵可以参与,参与次数和获取次数均等的玩法。
镶嵌所需的古兽血石也是在太古巨兽讨伐中直接掉落,也可以用掉落的血石尘埃进行兑换,部分可交易血石还可以通过市场出售给其他有需要的游骑兵,获取途径有很多。
而激活圣痕所需的全能刻刃在本版本落银初现的活动中可以通过签到获取,在后续的远征玩法中也可以通过代币兑换的方式免费获取,不进行付费也可以享受新系统带来的战斗能力强化。部分玩家通过购买刻刃仅仅会加快圣痕武器的培养进度,这与游戏之前的猎魂培养系统没有本质差别。
17173:对于这个新玩法,不少玩家认为游戏将它与太古副本等进行强行绑定,缩减了玩家的自由度体验,你怎么看待这个说法?
天羽:由于落银城版本刚刚开放,相关系统未完善,当前太古巨兽讨伐所消耗的物资仅能通过自己制造和商会购买获取。
后续系列版本即将开放落银城产品的交易将会开放,游骑兵们可以用低廉的价格从其他游骑兵处购买所需的物资,即使不愿意经营落银城或将落银城经营成其他生产方向,依然可以获取到足以支撑太古巨兽讨伐的战备物资。
17173:“高自由度”应该是《猎魂觉醒》从一开始就最吸引玩家的地方,随着游戏版本的不断更迭它还会是开发者会坚持的核心吗?
天羽:高自由度一直是我们坚持的宗旨,在游戏设计中我们一直坚持不设置传统的一条龙任务,让玩家可以自由安排游戏的进度。
新版本中太古巨兽讨伐活动的限时开放会让部分玩家感觉到与之前的自由度设定有一定冲突,而这个设定的出发点主要是为了玩家能够顺利的进行组队讨伐。
由于太古巨兽讨伐玩法和之前的普通巨兽玩法存在很大的差异,需要较为庞大的人员搭配,对队员之间配合要求也较强,因此全天开放很可能造成难以匹配队伍进行高难度副本挑战的情况。
后续我们会根据游戏的实际情况,在保证玩家游戏体验的前提下尽量延长开放时间,并尽量包含大部分玩家空闲的时间。
玩家可以和官方一起参与设计礼装和巨兽
17173:《猎魂觉醒》首届泳装设计大赛的获奖作品已经上线到游戏中,后续还会开展类似的活动吗?例如让玩家参与到巨兽的设计中去?
天羽:我们非常愿意让玩家参与到我们游戏的设计中来,根据比赛的优胜作品来制作的夏日礼装最终在游戏中呈现的效果也非常惊艳。
对于巨兽的设计,我们之前曾经在贴吧和社交媒体组织过关于新巨兽设计想法的征集,很多玩家都贡献了非常富有创造力的想法,为我们之后的巨兽设计提供了很多可行的方向。
今后我们也将继续加强和玩家的联系和沟通,不仅仅是礼装和巨兽的设计,包括玩法、活动方面的设计我们都希望玩家能够共同参与,与我们一同构建艾兰特大陆的未来。
17173:能否透露下游戏在下一阶段还会有哪些新的内容和新的计划?
天羽:首先我们会继续完善落银城系列版本,推出后续的落银城繁荣度、税收、交易系统,圣痕防具系统。
全新的武器、猎魂已经在开发中,而新的巨兽、太古巨兽以及新套装也都在紧锣密鼓的制作中,相信会在不久之后就可以与玩家见面。游骑兵在未来也将获取到属于自己的宠物,与哈奇一同在狩猎之旅上陪伴着你。
此外,猎魂觉醒也即将在未来与国外知名游戏进行大型联动活动,敬请各位游骑兵期待。
【编辑:17173Chris】