取代全局照明的实时光线追踪技术成为NVIDIA新一代Turing RTX显卡的最重要卖点,以《战地V》的演示来看,RTX开关与否,带来视效方面的差距让人印象深刻。
按计划,《古墓丽影:暗影》将是首款支持实时光追的游戏,推出时间甚至比RTX 2080的上市时间还早。接下来就是10月份的《战地V》了,而且有望实现RTX的0-day上线。
不过,看起来这一切似乎都只是PC平台的美好,本世代的PS和Xbox主机均以AMD的GCN架构作为图形核心,是不是就无缘了呢?
对此,《战地》系列出品人David Sirland在推特上与网友互动时表示,实时光追的标准化工作也在推进中,他打赌主机平台也能享用。
据悉,NV的实时光追依赖于DX12或者Vulkan API等,当然还有Turing中介绍的RT Core专门核心进行运算加速,不知最终标准化后的形态和要求会是怎样。
图为《战地5》对比