大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
所谓悖论是表面上同一命题却隐含着两个对立的结论,而这两个结论都能自圆其说。简单来说就是这两个对立的事情看似都对,同时出现却又相互矛盾。正如苏格拉底的一句名言:“我只知道一件事,那就是什么都不知道。”而游戏中也存在着很多类似悖论的事情,今天小弟就让大家看看这些看起来无懈可击的条件,是如何自相矛盾的,大家不妨来猜猜这些悖论的结果是什么。
绝地求生:吃鸡悖论
《绝地求生》中能够吃鸡的是“活到最后的那个人”,如果一个玩家,丢手雷将双方都炸死,那么最后真的有人能吃鸡吗?
同理,几乎所有格斗游戏中的平局设定都是“规定时间内双方都未死亡”则平局,如果双方都是丝血,同时发波/出拳都会中招,那么结局是平局还是其中一方获胜?
魔兽争霸3:科多兽吞噬悖论
《魔兽争霸3》中,兽族科多兽可以吞噬敌方单位,吞噬技能为“会对吞到肚子里的单位造成每秒5点伤害直至死亡”;亡灵女妖可以占据敌方单位,那么科多兽吞了亡灵的蜘蛛后被女妖占据变成己方单位,那己方蜘蛛还在肚子里么?是否会被科多兽吐出来?
继续聊这只万恶的科多兽,科多兽是无法吞噬敌方英雄单位的,但是为什么科多兽可以吞噬被暗影猎手妖术变成羊的英雄单位?那么这时候如果己方科多兽被敌方女巫变成了羊,结局会是什么呢?顺便求科多兽胃的消化功能有多强?
英雄联盟:反甲悖论
在《英雄联盟》中,1血ADC打1血坦克,坦克身上穿着反伤甲,那么为什么ADC先手普攻还没打到坦克却被反死,坦克需要吃到普攻才会反伤却后死?
《英雄联盟》中,戏命师-烬的大招“完美谢幕”使得他“架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹得以发射”,移动或者眩晕、压制等异常状态会取消大招,但是当开启大招的烬被河流之王-塔姆吞下后再吐到其他地方,“没有固定在原地”,大招为什么还能继续发射?
炉石传说:沉默悖论
在炉石传说“卡拉赞之夜”的PVE模式中,有一个单位叫做小丑,他的效果是永久沉默,即任何BUFF/DEBUFF效果也无法对其释放,那么如果有沉默(废除对手效果,将其变为白板)单位,沉默了永久沉默的效果,那么玩家是否能对小丑释放BUFF/DEBUFF效果?
DOTA:石化悖论
在《DOTA》中,美杜莎的大招解析是“任何盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度和移动速度均将被减缓。如果一单位在石化凝视期间盯着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化”,但是敌法师明明瞎了,小小本身就是石头堆成的,为什么也会被美杜莎石化所限制?
同理,为什么LOL的盲僧已经瞎了还会被提莫致盲,火男还是会被点燃呢?
那么问题来了:这些悖论的答案小弟会在下期公布,而下期小弟会说答案在上期已经说了,请问小弟的领导黄经理会扣我多少钱的工资?
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