大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
现在的游戏自由度越来越高,让每个玩家都能按照自己的玩法去玩,而很多时候因为不同国度的玩家文化的不同对游戏理解会不一样,导致玩法也会产生差别。于是不少游戏就让调皮的中国玩家的给玩“歪”了,比如最近很火的冰汽时代就被玩成了生产大自救……
冰汽时代:末日游戏被中国玩家玩成了“生产大自救”
因制作反战游戏《我的战争》而出名的波兰厂商11Bits推出了新作《冰汽时代》。游戏中玩家要管理一座建立在冰天雪地中的城市,玩家要在抵御寒冷的同时要服务好市民。游戏制作公司说说这游戏的目的是让玩家在道德和人性之间做出选择,感受人类在自然面前的渺小。
什么叫人类的渺小?对于中国玩家来说“敢叫日月换新天”!这一款末日风格的游戏被中国玩家给玩成了生产自救,人定胜天的励志游戏!中国玩家在游戏里从大局出发,充分发扬牺牲小我完成大我,吃苦耐劳的精神,哪怕全厂加班,吃稀饭也要抓生产促效率,保证供暖锅炉不断火,让全城百姓家家都有暖炕头。
游戏里设置的那些所谓考验“人性”的找茬挑刺NPC一律被玩家鄙视了,毕竟全民扑街的关头你还要求吃香喝辣这不是找抽吗?你这不是早考验人性而是在考验中国玩家的耐心!
我的世界:造房子算什么?种田才是第一要事
很多人玩游戏的习惯是,打造装备打怪,就算是《我的世界》也有很多这样的玩家,此外老外还特别喜欢在游戏里建造各种奇观,如游戏机,潜水艇,宫殿等。
但是中国玩家就不一样,很多人玩《我的世界》盖好房子后第一件事就是开荒种田,圈地养鸡!有玩家为了方便还会用红石制作出自动收割机,自动灌溉机,自动养鸡场(杀鸡烤鸡,收鸡蛋,收羽毛,收烤鸡肉一条龙)等方便管理的设备来。于是这款全球销量1.44亿,月活人数7400万的游戏被中国玩家玩出了农家乐的感觉。
帝国时代3:不爱江山爱放羊
《帝国时代3》的玩法和系列的前几作一样;就是玩家选择一个文明后,努力发展自己的文明,建立自己的军队消灭敌人完成统一大业。
作为一款RTS游戏,丰功伟业,征战天下,一统天下,看来很铁血,很史诗感是吧?但是一些中国玩家追求并不是千秋霸业,宏图伟业!追求的是一份宁静,一种贴近自然的生活!
于是有的中国玩家在决解温饱后,就放弃征战了,带着国王外出找个依山傍水的风景胜地,盖起了一排整齐的房间,开垦出阡陌交通的农田,然后还养起羊。为了突破30只羊的限制,玩家还特意让敌人掳走羊(这时玩家羊数量会被归零),然后再出兵抢回来,从而突破30只的上限,实现国王满山放羊的愿望。
H1Z1:各自为战变成了抱团打架
《H1Z1》因为无法根除外挂问题开发商Daybreak就以“中国玩家破坏游戏环境为由”锁了国区的IP,因此国区虽然依旧显示可以购买,但是买了会玩不了……
这就导致游戏里有一段时间里中国玩家有些势单力薄了,但是中国玩家坚信团结就是力量,因此中国玩家就开始在游戏里组团行动,硬是在孤胆英雄的末日僵尸生存游戏里搞起了拉帮结派的玩法。以至于后来就出现了大家喜闻乐见的红衣军团围剿外国玩家的情况了,再后来游戏被媒体炒火了,组建军团就成了主流玩法了……
模拟人生:开启月老模式 这游戏不是给你们模拟相亲结婚的!
“不孝有三无后为大”中国人对婚姻看的很重,生儿育女更是人生大事,于是有些爱心满满的《模拟人生》的玩家就成了小镇的月老,把给小人牵红线视为一等大事。
玩家会安排每对新婚夫妇至少生下一男一女,然后等这些小孩长大成人后就安排他们般进提前建好的“单身公寓”里让他们有机会发展感情,保证没有小镇里不会出现一个空巢老人!
最终在这位玩家的努力下小镇的每个家族都人丁兴旺,家族的族谱列到了5,6代,较真的按辈分排起来的话基本上全镇都是亲戚。
绝地求生:你们专心吃鸡,不要妨碍我倒车跳舞
作为一款战术竞技生存游戏,绝地求生的大火,带火了网吧,引领了一股吃鸡潮流。还让外挂制作者们发挥他们无尽的想象力。你可以在里面看到跑的比车快的飞毛腿,还能看到海贼王、火影忍者、铁锅盾自己等神奇的外挂
不过这款只卖98块钱的绝地求生在中国玩家眼中,似乎太便宜了,因为它不仅能吃鸡,还能练习倒车、跳极乐净土……
小弟有话说:对于游戏每个人都有自己的理解和偏好,而有趣的游戏总能满足一些玩家奇怪的想法,让游戏变得与众不同。而中国玩家的脑洞总是走在世界的前列腺,独树一帜成为一道靓丽的风景。
那么问题来了:你曾在游戏里玩过什么不一样的玩法?
【编辑:不撸寺】