千呼万唤,2017的福布斯榜出炉了,恒大的许家印全球第二,年赚274亿美元;而腾讯的马化腾全球第五、中国第二,年赚218亿美元。
其实西方这样排板凳是有失偏颇的,咱们中国人看的还是手上钱谁多———财富净值说话,这样马化腾就一屁股坐上了中国首富的位置,因为他的净值447亿美元,比许家印350亿高出不少。
放心,多出来的钱里面,绝对有你出的一份力。
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如果一定要给中国顶级富豪画个圈,那玩房地产的万达和恒大、做生意的李嘉诚和阿里巴巴,可以说是一掴一掌血,都有着自己的实业地盘。
但是靠着QQ发家的马化腾是如何能够凌驾于众人之上,成为最大赢家的呢?
很简单,概括起来就是,你们有实体,老子靠游戏。
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从2015年以来,腾讯的游戏收入就占到了它总体收入的60%左右。在今年上半年里,腾讯总收入1061.58亿,其中手机游戏就创造了466.72亿元人民币的进账。
而一度被国家官媒一致批评的MOBA类手机游戏“王者荣耀”,更是靠着游戏内消费创下了仅仅依靠“赵云”皮肤日赚1.5亿元、单月入账40亿元的神话。
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从国家体育总局2003年将电子竞技列入正规体育赛事的那一刻开始,电脑游戏就拥有了和足球、乒乓一样的法律地位;而所有的职业电子竞技者,也拥有了运动员的身份。
而正视这个事实的人,已然挖到了第一桶金。
除了腾讯以外,“国民老公”王思聪更是快人一步,通过游戏将他老爹投资的5个亿,在游戏市场中轻轻松松赚出了40个亿。
又由舆论和媒体的发展,催生出了一大批依靠游戏吃饭的网络主播和职业游戏玩家。根据《2016中国游戏产业报告》中正文有写,去年中国游戏市场实际销售收入就达到了1655.7亿元。而今年的上半年内,我国游戏市场销售收入已超过997.8亿元,其中光国内的移动游戏市场,实际销售额就达到561.4亿元,这半年的数据早已超过了2016年一年的国内电影票房收入。
这么算来,国内大火的56亿《战狼2》,放在电子竞技圈里,也就刚刚是一个及格的水平。
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电子竞技也带来了一些负面的影响,“小学生为王者荣耀刷爆父母信用卡”、“年仅20岁主播猝死”等等新闻不绝于耳,耗费大量精力与财力的电子游戏成为越来越多家长的心病。
诚然,每一个新兴行业的诞生都会伴随着无数的弊病和泡沫,但是我们不能因为缺点而否认它合理存在的事实。
当你嘲讽着蓝翔开办电子竞技专业的时候,国内弹幕第一网站B站已经宣布成立新的电竞战队,进军《英雄联盟》联赛LPL。越来越多的其他行业开始往电竞的航线上靠拢。
而2018年,也必然将成为中国游戏走出国门、向国际市场进一步传输的新纪元。
【来源:共享你的经济】