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专访《文明6》制作人 中国文明领袖秦始皇出现

2021-11-08 21:53    
【17173专稿,转载请注明出处】

2016年E3游戏展正在美国洛杉矶举行,在此期间17173受邀闭门观看了著名回合制策略游戏《文明6》新介绍视频的闭门展示。并在展示后采访了《文明6》的主制作人(Lead Producer)Dennis Shirk。Dennis Shirk在过去的八年中参与了《席德梅尔的海盗》、《文明4》与其DLC、《席德梅尔的铁路》和《文明:革命》的开发。同时作为一名《文明》系列的玩家,在游戏中Dennis Shirk更加喜欢文化胜利,《文明5》中他最喜欢的文明是威尼斯。

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以下为采访内容:


《文明6》的主制作人Dennis Shirk

《文明6》:城市变的更加壮观,进一步增加游戏策略性为创新点

17173:首先请您向17173的玩家介绍一下新作《文明6》有哪些创新?

Dennis Shirk:我想本作最大的一个新系统就是城市不再拘泥于一点,而是不同用途的建筑可以建在城市外的土地上,城市可以变的更加壮观,也更需要进行规划和保卫。另外一些兵种可以进入同一个单元格内,组成一个新的军团,他们的组合将会产生1+1>2的效果。

17173:新作出现这些新创新的出发点是什么?

Dennis Shirk:我们希望可以进一步增加游戏的策略性,同时也对地图上的单位进行优化,比如一些辅助性的单位可以和进攻性的单位进行组合,这样在他们之间会产生一种类似光环的加成效果,这种效果使他们变的更为强大,也使得地图更加的简洁,玩家可以投入更多的精力去思考策略,而不是整理。

再比如,一些喜欢通过发展文化获得胜利的玩家也可以将一些区域规划成为文化区域,在这些区域中他们的兵种将获得加成,这可以使他们在面对喜欢发展军事的玩家的进攻时,不会显得非常被动。

17173:会不会发生一种情况,在发展的前期我在某个地方建造了一座奇观,在文明进入高科技时代后,如果在这个区域发现了一些珍贵资源,我就需要将奇观给拆除?

Dennis Shirk:你不需要这样做,这样做也太残忍了,如果你发现了珍贵资源,你可以直接进行开采。

《文明6》中国特性提升奇迹建造速度,领袖是秦始皇

17173:中国这个文明在《文明6》中有什么样的特性?

Dennis Shirk:中国文明的领袖是秦始皇,秦始皇在世时修建了很多伟大的建筑,所以在这一代中中国的特性是体验在建筑方面的,比如中国的建筑者可以比其他文明建造更多的建筑,并提升奇迹的建造速度。

秦始皇不喜欢别的文明拥有比他更多的奇迹,如果有任何文明的奇迹熟练超过了他,他就会变的愤怒,并发动军事行动。

另外长城不再是中国的奇迹了,长城成为了一个有实际功能的建筑,中国可以在自己的边境线建造这一建筑,加强自己的防御,如果你造的足够长,那么也会足够壮观。

17173:有中国的玩家说《文明6》中的埃及艳后有点丑。

Dennis Shirk:我们对《文明6》每一个领袖的外表的设计都是经过思考的,在过去的游戏中虽然领袖们都很逼真,但是他们通畅都是没有表情的,无法展示自己的情绪。在新作中,每一个领袖的每一种情绪都会有不同展示,我们通过艺术让领袖们变的更加立体。

17173:你们表示你们会在《文明6》中缩短多人模式游戏的时间,具体会怎么做,难道是通过减少多人模式下的游戏内容吗?

Dennis Shirk:首先要说的一点是,过去经典的多人模式依然存在,如果你和朋友真的想进行6小时、10小时乃至更长时间的多人游戏,这完全是可以的。在新一代作品中,我们主要通过两种方式来优化速度,一是我们加入了一种叫“Online Speed”(在线速度)的功能,这种功能将显著优化你的游戏时间;第二是我们将推出战役模式,在战役模式中你们将在特殊的时间段里进行游戏,比如冷战时期,比如二战时期,你只要完成这个历史时间段的目标就可以完成游戏。

17173:《文明6》有对AI进行什么样的调整吗,因为在过去的游戏中频繁出现的现象是在游戏后期,电脑已经完全没有任何反抗强大玩家的能力了。

Dennis Shirk:AI是《文明6》中做出巨大调整的一代,我们完全重新编写了AI,我们希望无论在前期还是后期,AI都可以让玩家遇到足够多的挑战,关于这一点请大家关注后续的内容。

17173:《文明6》的官方推荐电脑配置大约是什么样的?

Dennis Shirk:我们暂时还不能对外公布电脑推荐配置,但是我们希望让尽量多的玩家体验到这款游戏,所以在配置上我们会做最好的优化,即使是笔记本电脑也可以非常流畅的玩这款游戏。另外我们将会推出简体和繁体中文版,希望大家继续关注这款游戏,谢谢。

《文明6》游戏画面:


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