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CBI《游戏天地》4-7期目录

2021-11-08 21:30    
  2005年第4期报纸内容简介
  
  第4期攻略推出了一款名气不算太大,但可玩程度相当高的作品:《先进战场:未来战斗》。游戏叙述的是在海盗集体、殖民者和武器公司之间发生的故事,有友情的流露、爱情的萌生、枪林弹雨中贯穿着情感的要素。给人留下深刻印象的是生动细腻的画面部分,从热带雨林到冰川雪原,在到怪石嶙峋的荒漠地带,场景地形变化多端,展示出别样的异域风情,在战斗之余即便是闲逛赏景也相当不错。十六个任务难度都不算很大,但很多地方都要考验玩家的判断力和反应能力。在整个游戏过程中不是一味的厮杀,更需要动脑筋取得关键的道具或者达成一定的条件才能延续和触发剧情。
  
  随着周星驰影片《功夫》在年底的狂潮席卷,游戏玩家的“功夫”讨论也沸沸扬扬、惹祸朝天。本期的游戏无疆栏目,责任编辑公开召榜悬赏无疆功夫讨论文稿。应景而出的《功夫》讨论也是别有趣味。作者将游戏中的功夫和现实中的武术技巧结合讨论,是一片有用且有趣的游戏文化探讨类文章。
  
  2005年第5期报纸内容简介
  
  第5期报纸的业界消息爆出了最近《游戏天地》报纸活动的最大新闻:第二届“天地风云”年度游戏/硬件评选颁奖大会现场纪实。2005年1月24日,《游戏天地》在刚刚荣获全国十佳游戏媒体后,在北京新世纪大酒店举行了“天地风云”评选颁奖活动。在颁奖典礼上,包括国家新闻出版总署的领导以及盛大、网易、新浪、金山、Intel、华硕等实力派的游戏和硬件公司为首的众多游戏娱乐业厂商,共上百位嘉宾代表们共聚一堂,共同见证了这一激动人心的时刻。更多详细消息,请看业界版面周详报道。
  
  单机攻略则推出近期倍受关注的一款卡通战棋游戏:《风色幻想3》。《风3》是近期出色的战棋角色游戏,战斗场景采用3D引擎制作,地形变化多样,战场上玩家可以自由俯仰旋转,更能审时度势地表现战略才华。各种招式运镜生动,增加视觉的表现力度,飞雪落雷等气候效果更是出色的渲染了战场的肖杀气氛。在人物塑造上也是别有风味,每个角色都有专属的职业,可以按照独特的路线去修炼发展。
  
  2005年特刊报纸内容简介
    
  特刊报纸共略版面的选用游戏是战略游戏《核战阴影》。这是一款回合制的战略游戏,这一游戏风格在即时战略流行的今天实在是很少见到了,并且游戏本身也颇具特色,在游戏中,玩家需要指挥不同的部队来完成各种各样的任务,游戏主要分为两个阵营:联盟军和先遣队,两个阵营的兵种是完全不同的,而这个游戏的本质世纪上就是在合适的时候选择合适的部队去完成合适的任务。配合的技巧、选择的手段,都是这款游戏的亮点,当然,具体的情况,还是要一试才知了。
  
  专题版面在本期推出了为情人节玩家活动特别准备的专题内容《有多少爱可以胡来》。专题以调侃、戏谑的文风,且评且述的为读者条理清晰的分解了情人节的来龙去脉,以及游戏中的情人节要素。其后,又精选各大游戏电影中的经典爱情截图,以搞笑的手法穿插评论,爆笑十足。这个情人节,因为有这样的情人节专题,因而且温馨,且幽默。
  
  2005年第6期报纸内容简介
  
    第6期报纸的攻略栏目推出了一款新游戏《惩罚者》的攻略。游戏的主角是一位FBI探员,他曾经拥有一个幸福美满的家庭,但是一次失败的卧底行动让他身负重伤,家人也因此陨命。当他伤愈之后才发现,竟然没有一个人会为自己伸张正义,只能依靠自己的双手来进行复仇。于是,探员穿上了儿子送自己的黑色外衣,化身为以暴易暴的使者向整个城市中的黑色势力宣战,这就是惩罚者。这款带有部分暴力色彩的动作游戏,正是目前单机游戏的流行格式之一,想要体验游惩罚者走于大街小巷的紧张刺激,还是先来感受下这款游戏吧。
    
  这几期开始连载的游文戏字栏目的小说《网络英杰传》在读者中大受好评。作者笑三少是游戏业界知名的网络写手,对网络游戏文学的把握可谓轻车熟路,这次的《网络英杰传》将网络在线游戏和三国历史传说有机的结合起来,以极具调侃口吻的笔调为基础,用三国的历史人物讲述现实网络游戏中的故事。文章虚实结合,从颠覆传统的调侃中折射中当前网络游戏小社会中的种种问题,阅读在爆笑之余,发人深省,令人深思。是近期难得一见的优秀网络文学小说。
  
  2005年第7期报纸内容简介
  
  第7期报纸的攻略内容推出了电视游戏《异度传说2:善恶之彼岸》的攻略。这是一款PS2游戏机平台上的大作,曾经被许多玩家比喻为“神作”的角色扮演大作。之所以被称之为“神作”,是因为这一游戏系列中具有大量厚重完善的世界观以及复杂神韵的剧情设定,至少简单的把这个系列看成是一个游戏是很难能够完全理解剧情的,因为游戏中引用着大量的哲学和宗教观点,但是却和游戏本身的科幻背景结合的无可挑剔。如果要真正的完全读懂游戏,除了要把系列联系起来理解外,多方查资料也是必不可少的环节。正因为如此,游戏比较注重是剧情部分,要是只为了快速统管而把游戏的剧情部分全部通过,剩下的纯粹攻略部分大约只占据游戏的三分之一。这可以说就是这款“神作”区别于其他游戏的最主要方面。
  
  本期的游戏小说是一篇短小精悍的文章《方块回忆录》,作者以第一人称的口吻陈述了一群方块在游戏中的拟人化生活。俄罗斯方块可谓是最简单的游戏之一,能从简单条理方块中看出不简单的生活趣味,作者的用心也相当值得称道。
  


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