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绝地求生PC1.0:论枪支的选择与改动,UMP9天下第一了!

2021-11-08 18:59    

我相信在接触《绝地求生》PC1.0之后的玩家都一定发现了,版本更新前后根本是两个游戏。

那么泳池今天就来说说那些枪械相关版本最为重要的几点改动。

子弹下坠

现在子弹下坠很严重。

远距离低坡打高坡与高坡打低坡的提前量计算就变得非常重要。

之前版本或许不会调密位也没什么关系,而这个版本不会不调密位远距离开枪简直是浪费子弹。

子弹伤害随距离递减

现在的子弹伤害会随射击距离的增加而递减。

这一点改动对步枪尤为致命。

之前的版本一把步枪近距离可当冲锋枪扫射,远距离可当狙击枪点人。

人手一把步枪可以说是标配。

而现版本的步枪大部分都削弱了,加之子弹伤害的递减,真的变得很中庸。

枪械改动

AKM重新回到历史舞台。

由于5.56枪械的统一削弱,AKM又被改良了后坐力,其中段射击更为稳定。

以上左边是旧版本AKM的压枪,右边是现版本AKM的压枪。

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