2017年TGA颁奖典礼已经落幕,重磅大奖「年度游戏」的获得者是《塞尔达传说:荒野之息》!对于中国玩家来说TGA的名字似乎是近几年才兴起的一个奖项,事实上这个奖项的前身为VGAs,该奖项从2003年首次举办至今已经度过了14个春秋,而每年的「年度游戏」大奖也是对于一整年来一款游戏的最高评价。今天我们就来来和大家一同回顾这十五年,历年来获奖的年度游戏都是哪些呢?
《疯狂橄榄球2004》
第一届将年度游戏颁给了EA发行的体育游戏《疯狂橄榄球2004》,事实上,这也是唯一一次被运动游戏拿到了年度游戏。EA在疯狂橄榄球2004中加入了足够的新特性和游戏调节选项,使它甚至还成为了到目前为止最好的橄榄球游戏之一。
疯狂橄榄球涵盖了职业橄榄球几乎每一个方面的内容,但使这个系列中的最新作品与众不同的却是它能将自己的各个部分天衣无缝地揉合在一起。由此带来的结果是,这个游戏对职业橄榄球运动的模仿要比任何前作都精密地多。
《GTA3:SA》
系列的续作《侠盗猎车手:圣安地列斯》登陆PS2平台,成为了2004年中销量最多的游戏。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸。
主角Carl回到了家乡,此时是 20世纪90年代初。游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的罪恶都市大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。
《生化危机4》
《生化危机4》是2005年由CAPCOM第四开发部开发,并由CAPCOM公司发行的GameCube电视游戏,其后被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。团队借助游戏主机性能的提升从头到尾彻底改变了游戏的玩法,也定义了“越肩式”第三人称射击游戏的玩法,最重要的游戏在恐怖度方面没有丝毫缩水,紧俏的弹药与无处不在的敌人每时每秒都在考验着玩家的胆量。
4代也是第一款支持环绕音效的系列作,并采用了完全3D化的方式呈现。在系统方面,因应全3D化的变革,玩家角色的行动也更加的自由。