中国游戏市场上千亿的规模,头部厂商分去了一大半,但总有一部分中小厂商凭借自己的独特打法,站稳了脚跟,君海游戏就是其中一员。作为一家专注于手机游戏发行和运营服务的新锐游戏公司,君海最擅长的就是仙侠类游戏,最高能做到单日流水3000万。但它不仅在自己擅长的领域持续地推出精品,同时还投入成本研发和挖掘新品类、好产品。现今,君海正在酝酿一款全新的武侠手游。
武侠是华人界特有的一种流行文化。
标签武,是神乎其神、闻所未闻的武术技巧。
侠,是强者庇护弱者、路见不平拔刀相助的侠客精神。
早年间70后、80后一代看着古龙、金庸、温瑞安的小说长大,对武侠有天然的文化基础和亲近感。而如今的年轻一代,玄幻、科幻、言情、动漫才是主流。武侠文学和武侠影视仿佛日渐式微。但是游戏却始终如一地青睐着武侠题材。
从单机时代开始,《流星蝴蝶剑OL》、《新神雕侠侣》、《笑傲江湖》等一系列作品成为了多少人心中的经典。随后剑网系列等一大批武侠网游应运而生,那里有了更生动的、更让人沉迷的江湖。直至到了手游时代,武侠仍旧是大家乐此不疲的题材。
如今的社会越来越竞争激烈、欲海横流,武侠为国人提供了一个复归道义最便捷的途径,提供了一个精神道德上的乌托邦。它已经成了一种伦理,一种追求。
武侠小说看得再多,终究是别人的故事。人们爱玩武侠游戏,是渴望从看客变成侠客,这是一个把梦化为现实的过程。尤其是在已经过了那个拿床单作披风的少儿时代,很多的热血和愿景都再也无处安放,一个江湖——便成为我们的渴望。
然而,中国有数以十万计的玩家在到处寻找武侠游戏,却长期得不到满足。原因有很多,比如总是有掺夹着“玄幻风”的不纯粹的武侠、剧情对白缺乏韵味的浅薄的武侠、招式生硬缺乏打击感的不热血的武侠……武侠游戏是一个玩家诉求十分明确的品类,就好比是一道命题作文,切题才是拿分的最重要标准。
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