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王者荣耀体验服更新——公孙离详解

2021-11-08 06:26    

本文来源NGA王者荣耀,本文作者:小熊de大熊

这次体服更新调整了许多英雄,加强的有亚瑟,典韦,后羿,杨戬,削弱的有铠,关羽,张飞,明世隐,还上线了新英雄公孙离。

关于平衡性改动我暂时没有一一实战测试,这里就公告里不太清晰的地方做些补充吧。

1. 典韦

典韦这个改动无疑让典韦从纯肉出装向半肉出装引导。原本典韦的技能很鸡肋,1技能是解控+强化普攻,但伤害一般,2技能是减速+极限攻速,由于是近战输出环境较差,所以整体效果一般,大招是核心输出技能,将所有典韦的伤害附加3%真实伤害。那么以前典韦的输出思路就是利用火甲和反甲,在大招期间利用2技能打出足够多的攻击段数,从而无视对手防御击杀对手。而此次更新中给2技能添加了吸血效果(实测只有物理吸血,那些想着真伤吸血的还是想多了),因此对于典韦大招外的输出能力做了一定的要求,所以典韦有可能转为半肉打法,由此甚至可以开发出典韦打野的套路,这个有待验证。

PS,可以带出典韦大招额外真实伤害的只有红莲斗篷(巨人之握),反伤刺甲,冰痕之握,极寒风暴和闪电匕首,在研究配装的时候不要搞错了。

2. 后羿

后羿被人诟病的就是开了1技能后普攻伤害反而降低。我们可以通过技能基础伤害/(1-技能AD加成)来得出临界AD值,也就是说超过这个临界值,后羿普攻开启1技能伤害反而降低。

这是原本后羿的临界AD表:

可以发现后羿只要随便出一点带攻击力的装备就会轻松越过临界值。而调整后的后羿临界值则如下表所示:

可以说是极大的改善了这一情况。在前中期后羿装备没完全成型的情况下,都可以开启1技能增加自身输出。与此同时,后羿可以由主2技能改为主1技能。

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