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17173VR专访KAT VR庞晨: 明年将发力VR电竞

2021-11-08 04:04    

【17173VR专稿,转载请注明出处】

在虚拟现实中玩游戏,体验VR身临其境的乐趣已经不是什么新鲜事了。然而人类的追求永无止境,我们希望可以在VR世界中实现真正的、没有距离限制的奔跑和探索,而不仅仅是束缚在一小块的区域中。来自杭州的KAT VR团队给出了他们的解决方案,他们研发的VR全向跑步机KAT SPACE号称“全球首款无束缚虚拟现实跑步机”,是目前全球三大VR跑步机品牌之一。KAT SPACE内置传感器,能够捕捉真实世界的运动,并将其同步到虚拟现实当中。这款设备可以实现真正意义上的虚拟空间无限距离移动,而不需要几十平甚至上百平米的真实空间。

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KAT VR首席执行官庞晨

近日在厦门举行的一次VR展会上,17173VRKAT VRCEO庞晨女士进行了专访,本次专访围绕VR跑步机的KAT SPACE的市场定位和运行原理、VR游戏在KAT SPACE上的体验、VR电竞、KAT VR明年的战略等方面展开。

KAT SPACE的作用相当于PC的键盘

2016年这个VR的元年,市场上出现了许许多多VR外设,比如VR健身车,VR赛车,VR战车等等,当被问及他们的KAT SPACE与这些产品的区别时,庞晨是这样回答的:“我们的设备和这些大家目前在市面上能看得到的设施还是有比较大的区别。我可以大致给你分一下概念,目前大家看到的VR过山车,VR战车,VR单车,VR滑雪等设备其实是把VR的概念与传统的游艺设施相结合,原来主要是用投影的方式,而现在是用VR头显的方式让玩家有更加身临其境的感觉。而我们的KAT SPACE与这些产品差别在于我们其实是一个底层的虚拟现实交互输入设备,你不需要很大的物理空间就能实现虚拟现实中的无限位移。”

“你可以把它理解为传统PC的键盘,是一个通用的(虚拟现实)输入设备,我们可以在PC上玩任何游戏,比如《CS》、《GTA》、《上古卷轴》等,通过键盘可以解决几乎所有的输入问题,而我们做的就是这样一件事情。”

VR跑步机玩《上古卷轴5》是一种什么样的体验?

可能此前有不少玩家看过国外玩家使用VR跑步机玩《GTA 5》、《CSGO》、《上古卷轴5》等大作,认为这样玩起来非常带感。身为《GTA》和《上古卷轴》系列死忠粉的庞晨也非常喜欢这种玩法和体验,但是她明确告诉记者,这样的体验虽然早已在KAT SPACE上实现,只需要通过特殊的软件将这些传统游戏转化成VR游戏格式就可以体验,但是在UI、操作性、平衡的方面不如原生支持VR的游戏来的好:“只要通过国外的一款转换软件,把普通的游戏转换成VR游戏就可以去体验了,像这些大作你都可以去试一试。但是这样的游戏体验并没有像VR原生的游戏那样有那么的沉浸感。就像非3D电影转制成3D电影,它的效果肯定不如原生的3D电影那么真实。那种非VR游戏转制的VR游戏在UI、操作系统、平衡性等这些方面不能和原生VR游戏相提并论。”

她还以游戏内的移动为例子来区别两者的差别:“比如说在传统游戏当中,角色的移动速度一般是匀速的,但是在KAT SPACE的原生VR游戏,它的速度和现实运动速度是11,也就是所你在现实中跑、走、停或者加速、减速,反映在虚拟现实中的速度是一模一样的。这样的体验就会更真实、更有沉浸感。”

目前在KAT SPACE上已经有6款原生VR游戏上架,比如仿真闯关游戏《血战》、略有点恐怖的末日题材FPS《罗布泊丧尸》、科幻风格的多人在线对战FPS《辐射力量》、专门针对KAT SPACE研发的对战射击游戏《雇佣兵3》等作品。庞晨认为这些游戏类型不同,易学难精,可以满足不同人群的喜好和需求。

KAT VR内容合作商遍布全球,Crytek也在其中

提到Crytek公司,相信大家都不会忘了这家公司旗下赫赫有名的《孤岛危机》系列。而Crytek公司也成为了KAT VR全球合作伙伴之一。当被问及KAT VR在平台内容方面都做了哪些工作时,庞晨表示:“我们在国内已经与20多家的游戏开发商是战略合作伙伴,包括在国外的美国、英国、德国、日本、韩国等个国家,都有我们的合作伙伴,比较知名的是Crytek(《孤岛危机》开发商),像这种知名的游戏公司我们都有在合作。”

不仅如此,庞晨还表示KAT VR还提供标准的开发者SDK以及游戏引擎插件,支持Cry引擎、UnityUnreal引擎在内的游戏进入他们平台。

VR电竞很美好,但还需时间成长

VR电竞”是近期VR行业经常出现的概念,KAT VR也对VR电竞寄予厚望。不过,庞晨认为VR电竞虽然美好,但它还缺少很多其他的必要元素,需要时间去成长:“VR在泛娱乐这块肯定也是要朝着电竞这个方向去发展的。但今年还是一个VR的“元年”,所以还需要做很多准备工作。电竞需要多方面配合的结果,比如从设备、游戏内容、电竞性、大环境、消费者的认知程度、什么样的平台在做这样的推广等等,这些都与电竞息息相关的,所以VR需要一定的时间慢慢去走。”

同时,庞晨表示KAT VR已经成立自己的VR电竞实验室来进行VR电竞底层技术方面的研究。

KAT VR未来能否支持PS VR

从市场角度来说,PS VR无疑是三大VR头显中用户基础最庞大的,毕竟匹配的PS4主机在全球拥有4000万的用户。庞晨表示虽然目前KAT VR的产品只支持PC端的VR设备,暂不支持PS VR,但未来会考虑通过一些有在索尼PSVR平台的第三方内容商进行合作,从而实现支持PS VR


KAT SPACE

她甚至用游戏外设罗技方向盘来举例:“对我们来说,KAT SPACE是通用型输入设备,你可以理解为罗技的方向盘,它可以适配在任何一个平台上面,这些也是我们接下来需要去做的,我们的一些内容开发商也是索尼PSVR平台的第三方开发商,所以我们也会考虑跟他们进行一些深度的合作,看看能不能在索尼的平台上面贡献一份力量。”

KAT VR市场情况良好 明年将发力VR电竞

在市场运作方面,庞晨对今年KAT VR的市场运营情况做了一个总结:“2016年对我们KAT VR的收获还是蛮多的。从今年年初,研发(的产品)正式开始投产;4月份,我们的产品开始上流水线;到今年7月,我们在北京召开了产品的新品发布会,再到8月份开始进入发货流程,到目前为止,全国已经有20多家线下体验店开始运营我们的设备,我们从后台看到运营数据也非常好。”

关于KAT VR明年的战略规划,庞晨表示明年主要还是以推广KAT SPACE和研究如何让设备更小巧和轻便为主,同时会在VR电竞方面有比较多的动作。

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