《蜀门手游》由经典国民端游改编,通过LUA自研引擎让端游的内容在手游上有更好的表现。当然,不仅仅是玩法和画面给人的感受,游戏中深入的社交设计和交互系统才是一款MMORPG手游的灵魂所在。
《蜀门手游》中的社交深入各个方面,无论是福利娱乐向的红包玩法,还是核心向的帮会和帮会活动,亦或是野外以及战场的双相对抗,都体现出人与人之间不可分割的合作与碰撞,也是蜀门这个江湖中最核心的内容之一。
合作无间 多维度帮会系统
帮会是MMO游戏中必备的系统之一,它让陌生人聚集起来并给予他们一个小天地可以让他们在其间自由交流,共同协作,抵御外敌。在《蜀门手游》中帮会不仅仅是一个简单的聚集地,它还在多维度上表现出了帮会的作用。
单独的帮会聊天栏,让帮会成员们可以毫无阻碍的畅聊;每日的帮会任务,让成员之间可以互帮互助;每周的帮会活动需要所有成员合力才能完成;甚至在野外有单独的“帮会模式”,开启后可以攻击除了帮会成员以外的所有人;一周一度的盛大活动“攻城战”,是以帮会为单位的争夺战……帮会系统深入到各类玩法中。
势力范围 同仇敌忾帮会联盟
在偌大的一个服务器中,一个帮会所能容纳的人数有限,有更多的小伙伴却不能一起玩耍不失为一种遗憾。联盟的出现,则弥补这种遗憾,让大帮会的实力进一步扩大,也让小帮会有依附的对象可以更好的存活下来,不同的帮会之间联结起来,势力更加强大。联盟中的成员虽然没有帮会中那么亲密,却也有不少方便的地方。
在部分活动中,可以与联盟成员一同完成, 比如在乱斗场中同联盟的成员之间不会互相攻击,扎堆横扫战斗场;在城战中,联盟的作用也不容小觑,共同联盟的帮会共同进退,夺取城池;专属的联盟频道也可以让沟通更顺畅,指哪打哪,绝不含糊!
《蜀门手游》还原端游的同时在社交上也是下足了功夫,帮会和联盟系统组成了社交的主体框架,围绕帮会所建立的玩法、对抗、合作等等撑起了整个蜀门江湖。喜欢与兄弟们一起激情的玩家,《蜀门手游》是一款你不容错过的手游。
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