每周六晚21点,城战准时开启,场面异常火爆,小编也不能免俗的去体验了一把。
城战于每周六晚上21点开启,在此之前,你需要加入一个等级在2级以上的帮会才行。小编抱着试一试的态度加入了一个已经报名城战的帮会,打算见识一下这经典的万人城战。
三城之争 万人激战
区别于普通的帮会城战,《蜀门手游》沿袭了端游的传统,在城战中设置了青龙、白虎、血神府三座城池。每个满足要求的帮会都可以前往报名攻打任意一座城池。
当然,仁者见仁智者见智,对于这样的设计,不同的见解也有很多。不过在小编看来,这样的设计不仅分散了战力,避免了一家独大的场面,让每周的城池争夺看起来并不是那样的艰难,而且增加了参与率,让每周的城战免于单调乏味,变得更加热闹。在游戏的可玩性和延展性上都有着不可估量的作用。
同盟之争 荣辱与共
为了防止弱小的帮会无法再城战中夺得一席之地,《蜀门手游》中还有联盟系统,最多4个帮会可以结为联盟。
城战开始后,同盟的帮会将一同攻打或守护同一座城池。当联盟成立后,聊天界面还有专属的同盟频道,以共同盟成员间的交流,和城战时的指挥。强大的指挥系统,辅以人数优势,夺城定当不在话下。
最后一击 战利共享
要取得城战的胜利,并不是一味的无脑杀人就行的。每座城池中,共有左右城门、星魂塔、能量塔和封印塔几座关键的建筑。对于攻城方,只有攻打封印塔时,最后一击的归属方才能成为城主,赢得城战;对于守城方,只要守住封印塔不被彻底破坏,就能守住城池,蝉联城主。这一设计给了大家更为公平的竞争机会,只要参与城战,就有机会获得城战的最终胜利。
夺得城主后,帮主会获得城主专属的极品凤凰坐骑,参与城战的所有帮众都会得到数量可观的坐骑碎片以及其他的道具,并且会所有参与城战的成员都会获得专属的城战称号。顶着这样一个称号四下行走闯荡,也是十分潇洒呢!
多城之争,联盟共赢,最后一击……精巧的设计让这个城战的公平性得到了很好的彰显,参与度也较之其他游戏要高。由此可见《蜀门手游》的研发团队在城战的设计和体现方面,应该是下了一番功夫,那么在后续的持续发展上,《蜀门手游》还将带给我们什么惊喜也是很值得期待的。
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