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白宫举办游戏开发竞赛 推动游戏与教育结合

2021-11-08 03:10    

9月初,美国政府在白宫举行了一次游戏开发竞赛,来自全美的102位游戏开发者组成了23个开发小组,在华盛顿白宫内吃着由政府提供的咖啡和批萨进行了为期两天的耐力赛。本次开发竞赛的企画为白宫科技政策办公室(Office of Science and Technology Policy)负责人——理查德·克拉塔(Richard Culatta),其意在“展示游戏的可能性”,他深信:“游戏将在未来对教育产生改变。”

从规模上来看,本次于白宫举行的游戏开发竞赛较之一般的竞赛略小一些,但响应政府号召,EA、Red Storm等多家知名游戏公司均派出了代表。现场参赛者中还包括很多慕名前来的在校学生,他们所就读的学校主要分布于纽约、加利福尼亚,这些学生此前就有独立开发经验,他们在本次竞赛中组成“学生组”。较之现役游戏开发从业者,学生组作品在游戏企画上更加天马行空,他们所提交的作品中,主题从第一次世界大战到外星题材一应俱全。

2011年,美国总统奥巴马曾在一次演讲中提到:“(以教育软件为例)最能吸引眼球的就是电子游戏”。美国政府的教育机构也在对游戏于教育中的可能性进行摸索。在白宫进行游戏开发竞赛,同时还能体现出美国是一个拥有坚实游戏文化与历史的国家。特别是近年来,美国国内多家大学开展了与游戏设计相关的学科,其中不乏有以游戏设计促进教育多样化的研究课题。

来源:163


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