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韩服DNF近日进行了女鬼剑的更新,为什么女鬼剑开发了那么久,开发期间又什么样的问题,抱着这些疑问,韩国媒体对DNF的内容组长闵吉宏进行了采访。(文:森然小雨)
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DNF内容组长闵吉宏先生
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女鬼剑的诞生
之所以迟迟没有更新女鬼剑,是因为我们想要提高dnf画面的分辨率,对所有的素材都进行了重新制作,所以耽搁了不少时间。开发女鬼剑花了7个月以上的时间,而且在制作方面比男鬼剑更为的精细。
在异性职业出现时玩家都会下意识拿来和之前的职业进行对比,特别是占了很大比例的男鬼剑玩家,所以如何做出差别化是我们首先要挑战的难题。为了赋予女鬼剑更多女性角色的特征,我们参考了很多其他游戏的女性角色。游戏里也可以看出来男鬼剑和女鬼剑在同一个技能上的动作也是不一样的。
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女鬼剑最初的设计稿引来了不少争议,有些玩家认为露出来了的鬼手破坏了整体的协调性,于是我们用长袖对鬼手进行了遮掩。
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女鬼剑最初设计稿
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恶魔猎手和剑宗的诞生
为了突出和男鬼剑的区别,我们设计的想法是,女鬼剑既能使用剑术攻击,又能用魔法进行攻击。而女鬼剑的转职剑宗(Sowrd Master)是可以对自己的武器属性进行改变,能轻易消灭那些有属性的怪物。而施展拔刀斩的时候能中断技能来释放4~5个技能。
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而恶魔猎手(Demon Slayer)的武器为鞭子形态的伸缩剑,可以进行中,远距离的范围攻击。我们希望以这种方式来玩家带来玩家不一样的体验。
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关于二次觉醒
鬼剑士达到75级2次觉醒之后会获得3个主动技能和被动技能,还有一把觉醒武器。觉醒武器有4~5个成长阶段,并根据成长阶段的不同,玩家会获得不同的2次觉醒技能。
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值得一提的是,在触发2次觉醒的被动技能之后,各职业的技能也会发生一些变化。比如阿修罗的2次觉醒帝释天(因陀罗天)的技能会转为光属性,鬼泣的2次觉醒暗黑领主会转变成像牧师那样的角色。
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