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一款主打性感一款讲究策略 天成要如何玩转这两类手游

2021-11-08 02:23    

【17173报道,转载请注明出处】

世纪天成作为端游老牌厂商,在手游方面近几年也在不断发力,改编自端游IP的《洛奇英雄传:永恒》以及策略游戏《战争与文明》将会是世纪天成接下来的重点手游。17173在ChinaJoy期间采访了手游发行副总周雷,请他来聊聊世纪天成在手游方面的动作。

世纪天成新手游:一款主打性感一款讲究策略

17173:世纪天成接下来一段时间有哪些新品会和玩家见面?

周雷:《洛奇英雄传:永恒》以及在海外非常受捧的《战争与文明》。

17173:世纪天成的两款新品《洛英》和《战争与文明》分别是什么样的游戏?

周雷:洛英是经典端游IP改编的MMORPG手游,在画面和游戏内容方面上极大还原了端游的性感视觉和打击体验。

《战争与文明》是海外引进的一款纯正欧美血统的战争策略手游,它的制作人正是经典单机游戏《文明2》的主策划之一,游戏中各个文明势力的精彩角逐会纷至沓来,玩家能够体验到人类在各个时代,各个不同文明之间互相碰撞所带来的冲击感。

17173:作为一款端游IP的手游,《洛英》手游与端游产品比较起来有何特点?

周雷:内测期间很多老玩家登陆游戏后的第一感受是“它就像个熟悉的老情人,又缓步向我走来”。

我们尽可能让手游能够还原端游的各大特色,从Avater内衣时装系统,性感的人物视觉体验,到端游玩家耳熟能详的场景,角色,副本,BOSS,甚至他们听过无数遍的细节配音。

但最主要的内容还是在端游的基础上做“减法”,并融入很多适合移动端体验的玩法进去。此外像惊险刺激的野外PK,大公会社交系统,G团等MMO新玩法都将一一和玩家见面。

做有IP的游戏难度很大 面对腾讯网易要打好现存的牌

17173:战争与文明作为一款策略游戏与市面上已有的策略游戏比较起来,最大的区别在哪里?希望主打的用户是什么样的?

周雷:相对同类产品最大的区别在于《战争与文明》更注重文化方面的输出,在游戏的历史,人文层面玩家的感触会更深。我们的用户有几个特点:高素质,高智商、高粘度,我们主打的用户也符合这几个特征。

17173:对于端游IP来说,有先天的优势能够吸引玩家,但对于很多玩家来说也担心毁IP的事情出现,对于天成来说要如何避免这种情况?

周雷:首先一定要做到让IP的核心粉丝满意,这就对开发商和发行商提了一个很高的要求。从品质上来讲它一定要比主流的同类产品做的更好玩家才会买账,才会觉得我们的游戏配得上这个IP。

所以很多人觉得做有IP的游戏很简单,但事实相反,做有IP的游戏难度是最大的。产品上,我们会不停打磨去让它符合口味日益挑剔的用户,发行运营上我们更会如履薄冰,让玩家满意。

17173:对于一些手游厂商来说,可能会比较专注于某一类型的游戏的开发和运营,从世纪天成的角度来说,选择游戏方面有什么样的要求和特点?

周雷:在这个问题上我们始终是站在用户角度去找产品的,要求只有一个就是品质过关。每一种类型的产品都会有属于喜爱它的那类用户,而在类型上没有哪一款是常青树。

17173:如何看待目前中国手游市场?目前网易和腾讯等大厂几乎可以说是占据了手游市场的大头。

周雷:对于手游市场而言,每个季度,每一款划时代的产品都是一轮新的洗牌。虽然看起来庄家都是腾讯网易这些老面孔,但其实的入场券大家都有,市场也并非完全饱和,还是有一定空间留给我们这些所谓的“散客”。问题就是看我们如何经营,如何把手上现存的好牌打出漂亮的局面。

【编辑:17173Chris】

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