华悦网
当前位置: 首页 >游戏 >正文

腾讯“开除”对手家属续:游戏圈就一本家谱

2021-11-08 00:19    

【17173专稿,转载请注明出处】

近日,一篇名为《我被开除了》的博文曝出腾讯 “开除竞争对手家属”,引发业界广泛讨论。

这篇文章的作者“陈小花”是前腾讯员工、《天天酷跑》的游戏策划,同时也是《刀塔传奇》研发商CEO王信文的妻子,她在博文中称,《刀塔传奇》近日登顶App Store榜首,打破了微信游戏霸榜的魔咒,腾讯公司因此“把气撒在竞争对手的家属身上”,将陈小花开除。

而腾讯方面回应称,陈小花的离职并非“被开除”,而是“协商离职”。同时,因为腾讯很早就有员工的商业保密条款出台,而作为外部同业公司大股东的太太,“小花的情况属于这类需要回避的类型。”

网上对于这件事的对错关系有许多看法,我们在这里不做过多讨论。另一个值得关心的问题是,为什么腾讯聘请了竞争对手的家属担任核心产品的策划时间如此之久,而直到竞争对手的游戏大获成功之后的敏感时间,才选择“协商离职”这位家属,让人有的放矢?让我们从游戏圈人才难觅的现状来解答一下这个问题。

前腾讯员工创业《刀塔传奇》 老婆是《天天酷跑》策划

首先,我们有必要先对事件中的人物关系做一个简单的梳理。

近期大热的手游《刀塔传奇》是由上海莉莉丝科技有限公司(以下简称“莉莉丝”)研发,而该公司的创始人兼CEO名为王信文,在《刀塔传奇》成功之后,成为了一名85后亿万富翁。

王信文毕业于南京大学,曾在腾讯上海担任过4年的游戏策划,参与过《轩辕传奇》等游戏的开发,并于去年3月离职腾讯,创办了莉莉丝,投身手游浪潮,而后该公司其中一款产品《刀塔传奇》应运而生,获得成功。

而毕业于复旦大学的陈小花则是在两年前追随丈夫王信文入职腾讯公司,并先后在腾讯内部担任过游戏运营、《天天连萌》、《天天酷跑》等游戏的策划岗位。

《刀塔传奇》的成功与腾讯公司不无的关系,不仅因为该游戏研发商是由几名腾讯前员工所创办,更因为创始人王信文曾对媒体表示,他在腾讯的工作经验,为他开发游戏提供了方法论,“比如先要构架一个‘核心玩法’,再保持不停迭代的节奏。”,王信文对《刀塔传奇》的开发理念,是有在腾讯“摸过石头”的游戏策划经验在先。

也因为王信文离职创业开发《刀塔传奇》,这款游戏数月前打破魔咒,使得苹果App Store畅销榜榜首终于不再被《天天酷跑》等微信游戏所霸占,被业界评价为“打破腾讯垄断,具有一定的里程碑意义”。

此时王信文妻子、《天天酷跑》游戏策划陈小花的身份就变得异常尴尬。腾讯也出于“商业保密条款”的考虑,对陈小花“协商离职”。

圈子集中,人才稀缺,游戏圈人才寻觅有多难?

为何偌大的腾讯公司,吸金能力超强的重量级产品《天天酷跑》,非得雇佣一位竞争对手的家属当策划这么久?抛开对陈小花一事本身双方对错的讨论,我们从游戏圈从业环境的特质,来研究一下这个问题。

这首先得从游戏圈人才的匮乏这一问题说起。根据游戏工委发布的《中国游戏产业报告》,2014年上半年,中国游戏产业规模达到496.2亿元,游戏用户数量达到4亿——几乎全中国每3-4个人中,就有一位是游戏玩家。

与之相比的是游戏业人才难觅的现状。即使是被称作“最难就业年”的2013年,在近700万的高校毕业生的人浪中,游戏公司仍然难以找到自己满意的人才。

一方面,对于游戏的社会认知仍然没有跟上游戏产业的发展速度,不少家长都将“从事游戏”视为一种不务正业的表现,让不少人对从事游戏业有所迟疑。另一方面,游戏公司对从业者素质的独特要求也很难使其大规模招到合适的人才,毕竟“玩游戏”的大学生多,“懂游戏”的大学生却少之又少。

因此,为了适时补充新鲜血液,很多大型游戏司招人用上了不少噱头,以“发放股权”、“高福利”甚至“美女员工相伴左右”等宣传吸引简历的情况都不少见。

在这样的条件下,以腾讯、网易等为首的大型游戏公司对人才的选拔却更显严苛:据称,这两家公司都存在不同程度的迷信“高学历”现象,很多情况下非重点高校学生不招,即时是最普通的工作岗位,也充斥着许多清华、北大的名校毕业生,大有杀鸡用牛刀的意味,也进一步加大了人才寻觅的难度,而从竞争对手公司挖现成人才,就成了补充职缺的最快手段。

而相比传统行业,瞬息万变的游戏圈又是一个人才流动率极高的地方。而高端人才聚集地腾讯、网易则成了圈子里的“黄埔军校”,许多自主创业者均出走自这些大公司,带着规范化的游戏从业经验自立门户,从老东家嘴里抢饭碗。

与此同时,也因为人才和资源的分布特点,国内游戏公司大密度集中在北京、上海、成都和广东的若干城市,为了招人方便,新成立的初创公司往往会选择把办公地点设立在这几个地方,同一个城市的不同公司互相挖角更是家常便饭,经常是腾讯里有一批“网易党”,网易里有一批“盛大系”,盛大里有一批“腾讯派”这样的情况。据称,将王信文特意将莉莉丝的公司地址选在紧邻腾讯上海,“挖角”就是他的主要用意。

在这样的混乱的人际图谱中,你很难说清楚什么时候游戏公司就在自己的项目组里招到了一个竞争对手的妻子、老公、三大姑七大妈。实属出于行业现状的无奈。

下一页:文笔极好的陈小花博文及腾讯公司回应>>>

陈小花博客原文

2012年7月我从复旦大学研究生毕业之后立刻去了腾讯公司工作,时至今日已经有两年时间,这份工作是我的第一份工作,也是我目前为止做过的唯一一份工作。

不久前公司通知我被开除了——为了行文的起承转合、造成引人入胜的悬念效果,我被开除的原因暂且不说你们不妨先猜测一下。

目前我人在老家,正在抓紧最后的时间把两年来积攒下来剩余的假期都休完。目力所能及的进度中,预计9月才能办完所有的开除手续,届时将正式由职工大姐变为失业青年。我本来是预备等正式卷铺盖之后再讲这个故事,显得我比较有职业素养。但是我又绝不是一个能沉得住气的人,况且如果我一定要讲所谓的职业素养,那连自己都会看不起自己、忍不住骂陈XX你就是个怂逼+碧池。

我为什么这么坚忍?

刚到公司的时候我做手机游戏的运营。给玩家打电话,在管理群里被猥男玩家用最难听的话辱骂,发公告发新闻,做你登陆7天我就给你送个蛋的那种活动。配CDKEY,配聚合邮件,调号码包,给用户没完没了的发让人生厌的QQ弹窗。

后来服从组织安排转岗成为游戏策划,做一个当时研发之初号称会成为世界上第一款微信游戏的《天天连萌》,毫无例外的每天加班到凌晨2点之后,筚路蓝缕胼手胝足,不管人家是不是已经过了河,你都得夜夜加班摸石头。后来又从上海被派去深圳攻坚,白天不懂夜的黑,在办公桌肚下支一张行军小床扛到天亮。

被放回上海之后,开始做后来大卖的《天天酷跑》。我货真价实是出土文献与古文字专业毕业的纯文科生,在手游游戏策划这条路上,我的基本指导思想是:会做的做,不会做的硬做。从核心玩法角色设计、到商品出售抽奖坑钱,到玩家交互PVP、到各种数值、到UI、到文案、到音效、到拿个编辑器拼界面、到加载动画,没有任何一项没有做过……没有人手的时候甚至连公司的招聘文案都是我写,连每天下午的下午茶都是我叫。

我从来不搬运负能量,一次也没有过,每天过的像个向日葵。并不是因为我耐操,是因为我心里觉得公司待我很好。当然,当时我并不知道公司会像对待一个被用过的塑料袋一样,将我随手丢掉。

我为什么被开除?

人就是这样的,尤其是女人——变成蜡烛燃烧自己只为点亮你,便以为你会因此对我不离不弃。

在我上班上到胃溃疡,加班加到粪隐血的时候,公司终于通知我要开除我。其实这也不完全是事实,公司其实说我可以二选一:自愿离职,或者被开除——我沉思良久不知何处此问……为什么大多数被奸淫的妇女没有被问过这个问题:你选自愿被强奸还是直接被强奸?我一个身家清白的黄花闺女有几个理由非要自愿被强奸?

话说远了,我到底为什么被开除呢:是我工作做的不好没有帮助《天天酷跑》的收入连滚带翻?我违反了公司规章制度和秘书谈恋爱跟老总搞婚外情?我出卖公司机密换钱买米下锅?以上答案皆不对,你的思维太局限了。

真正原因是这样的:《刀塔传奇》收入榜登顶,打破微信手游垄断。

然后我所在的腾讯公司是这样回应的:良性竞争促进行业进步。

但是把气撒在竞争对手的家属身上,这是不能促进行业进步的。

我以后有什么打算?

我还没有任何的打算。这件事情对我的伤害是我自从8年前失恋之后再没有遇到过的。我付出的心血太浓稠,而生活给的耳光却太响亮。我为了这份工作披星戴月、披肝沥胆、披头散发,换来的不过是生活一笔一划为我写了一个“滚”字。

天行有常,不为尧存,不为桀亡。每一个行业也是一样,市场的潮流有它自己的走向,一个公司不会因为开除了竞争对手的家属,就能够从此永世盛昌。

腾讯游戏副总裁王波微博回应,原文如下:

我与大家一样,在昨天晚上被@到了小花同学的故事。考虑到这件事情我比多数同学对这个真相了解得更多一点,还是在这里做个简单的说明。

天美工作室从未也不可能针对小花同学采用什么特殊的处理办法。事实上,和绝大多数正规公司一样,公司很早就有员工的商业保密条款以及员工阳光行为准则出台,而作为外部同业公司大股东的太太,小花的情况属于这类需要回避的类型。

“开除”这个说法并不适合,我们和小花同学是通过友好的“协商离职” ,这可不是文字游戏,协商是要共识的。当事人提出想参加酷跑团队欧洲team building我们也同意了,还有休完假期等等。而且考虑到小花的表现,也会考虑在补偿方面提供优于法定标准的额度。欧洲旅游回来,突然爆出此文,我们也感觉突然,目前也正就此事和小花进行协商当中,请给我们些时间和安静环境好好沟通协商,ok?无论最后结果如何,我们还是要感谢小花同学两年来的付出。谢谢了!


【来源:】

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐