美国虚拟现实眼罩开发商Oculus VR高管表示,大型多人在线体验将会进入虚拟现实世界。业界从一开始就预计,Oculus这种得到大量资金的虚拟现实平台将成为大型多人游戏和社交虚拟世界的理想载体。在Facebook去年斥资20亿美元收购Oculus VR之后,这似乎变成了现实.Oculus世界工作室主管詹森·鲁宾(Jason Rubin)则在SXSW互动大会上表示,“(大型多人游戏体验)已经拨开疑云。”
随着越来越多的消费版虚拟现实设备相继发布,开放的社交3D虚拟世界自然会成为未来的方向。用户将在具备丰富体验的环境中遇到数不清的人。
但Facebook自己是否也计划开发大型多人在线系统尚未可知。Oculus CEO布伦丹·艾利博(Brendan Iribe)去年表示,Facebook对Oculus的收购将创造一个吸引10亿人使用虚拟现实系统的大型多人在线平台。
鲁宾接受采访时并未透露细节,也没有披露Oculus或Facebook的任何技术。但他表示,有很多人都在坚持开发虚拟世界,以便同时容纳大量用户登录,方便他们与彼此相遇。
在尼尔·史蒂芬森(Neal Stephenson)的著作《雪崩》中,这位作家就描绘了一种具有丰富体验的社交数字世界,让人们沉浸其中。这本书也成为了“第二人生”和其他虚拟世界的灵感来源。
在一些虚拟世界中,用户可以像在真实世界一样步行或乘车旅行。用户可以在不同地方登录并获得相同的体验。换言之,这类平台只有一个“场景”。
来源:新浪科技
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