最近有关游戏中氪金(花真实世界的钱买游戏宝箱抽包)现象的讨论上升到了新的高度,主要是 EA 的《星球大战 战争前线 2》。苹果 日前也公布了针对开发者在宝箱抽奖方面的政策,以保护玩家利益。
据 Polygon 报道,苹果现在开始要求开发者必须公布游戏中每种道具或奖励物品的获取概率。苹果的官方开发者指南 描述道,App 提供”抽奖宝箱“或其它能获得随机虚拟物品的机制,在用户购买前必须披露的到每种物品的概率。
日后,像《炉石传说》等游戏,必须告知玩家不同类型卡包的每种卡牌的抽取概率。今年早些时候,文化部公布了类似的规定,要求游戏厂商必须公开抽奖宝箱种物品的获取概率。
对于 iOS 游戏开发商来说,苹果的新规定应该不会影响他们的开发与制作,毕竟玩家氪金可以算是最大的收入来源,何况规定只是要求披露概率而已,并不是对抽奖宝箱这一游戏形式做出限制。
所以,各位玩家,在点击购买宝箱前,仔细研究下各类物品的出现概率吧 ,看看到时候有多失望 。
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本文 氪金也要明明白白,苹果要求游戏开发商公布抽奖宝箱物品获取概率 来自 动点科技.