在今年下半年,一款绝地求生的FPS类游戏横空出世,成为了本年度最“黑”的黑马。随着这款游戏的出现,不仅动摇了MOBA的霸主地位,甚至非常多的游戏主播也转型“吃鸡”,并取得了相当好的效果。
不得不说,也因为“吃鸡”的兴起,游戏开发商们也把“吃鸡”游戏的开发重点放在了手游上面。一时间,各类“吃鸡”手游也迅速崛起,各种“吃鸡”手游的广告也霸占着各大游戏类的媒体。这一切似乎宣告着要取代王者荣耀曾经的霸主地位了。
但真的是这样的吗?从游戏的类型来讲,一款FPS类游戏似乎跟MOBA类游戏是八竿子打不到一块去的,毕竟爱好射击类游戏跟爱好MOBA类游戏的玩家群体本身就不相同。如果相比较游戏的趣味定义来讲,王者荣耀更加适合休闲娱乐的风格,而FPS类游戏的话对局会更加来的紧张与专注,每一根神经都是需要绷紧的。
再从游戏的故事性来讲,FPS类游戏是纯粹的竞技性游戏,游戏中的人物并不是关键,游戏的战术、枪法、临场反应与配合才是重中之重。而王者荣耀光从这么多英雄的历史故事背景来讲,就有非常多的典故。虽然里面有很多人物与历史人物并不相符,但却让更多的人因为自己喜欢的英雄而去了解相关的人物历史与典故,了解之后再玩游戏就会别有一番风味。