由Epic研发的《堡垒之夜》在今年9月下旬推出了“吃鸡”模式后,游戏人气开始暴涨。10月中旬的时候,官方就宣布玩家总人数达到1000万,现在官方又宣布玩家总人数再次突破2000万大关!
据了解,目前《堡垒之夜》并没有在Steam平台登陆,PC方面是在自家平台发售,主机平台有Xbox和PS4。《堡垒之夜》是需要花费40美元去购买的,不过“吃鸡”模式和PVE模式是分开的,并且免费下载。在借助免费和主机平台的优势下,《堡垒之夜》销量目前已经追平《绝地求生》的全球总销量了。
值得一提的是,《绝地求生》目前总销量也在2000万左右,并且官方公布将在12月登陆微软Xbox平台,12月下旬正式推出PC1.0版本。此外,针对关于吃鸡模式被抄袭的问题,《绝地求生》创意总监曾表示,对于其他厂商借鉴吃鸡模式,他表示很高兴。不过也表示并不希望完全照搬《绝地求生》的吃鸡模式,而是希望其他厂商加入各种创新元素。