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直播流量、“粉丝团”加成,这款首次实现直播3.0时代的游戏能引爆快速融合的游戏直播市场吗?

2021-11-05 10:34    

导语:

让观众和主播一起玩。

游戏直播进化论

从游戏直播诞生也就是直播1.0时期以来,一些技术高超的玩家便开始会在一些直播平台上去展示或分享自己的细腻操作,粉丝则是可以通过直播平台去学习主播的一些“神操作”或者只是娱乐化地去围观主播一边玩游戏一边搞笑吐槽而已。而随着移动互联网的快速发展,许多app开始更加注重产品本身和用户的体验,主播们的品类也发生了各式各样的变化,粉丝们可以开始和主播进行一些基础的交互,如在直播中对主播的打赏,以示对主播的赞同以及支持,这也是直播2.0时代的开启。

而现在,《兽人必须死》携手斗鱼直播平台齐齐进入直播3.0时代,在其首创的“直播互动”玩法的基础上,更加地加强了游戏主播和粉丝之间的交互性,在屏幕另一边的粉丝,已经不像以往一样只能隔着屏幕给主播留言打call或者单纯地去给主播打赏,而是在主播进行游戏的同时,粉丝可以直接和主播一起真正地参与到游戏当中,为游戏主播增加或减少BUFF,直接可以影响主播的游戏难度,这种《兽人必须死》首创的新3.0直播模式,对于粉丝的游戏沉浸感而言,是以往每个直播时代都不能比拟的。

首个观众可以和主播一起玩的在线游戏

今天要说的,是首次让观看直播的用户能深度参与的游戏——《兽人必须死》。

《兽人必须死》是一款怎么样的游戏?游戏作为腾讯旗下一款3D合作塔防类端游,玩家需要使用英雄配合各种陷阱和守卫、道具等来阻止兽人入侵裂隙。陷阱分为地面、墙壁、天花板三个类型,同时陷阱可以提升等级并安装部件来增强陷阱自身的攻击力和效果。

不需要展现出推广的概念,要引导读者认为这是引领直播行业新标杆的事件。

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