西方玩家可能不赞成在游戏中花钱获得优势的做法,但中国玩家对此早已习以为常。对待 pay-to-win 的不同态度可能源自于不同的文化规范和游戏市场不同的起点。中国曾在长达 13 年里禁止游戏主机,2000 到 2013 年之间的中国主机市场一直只存在于灰市,因此 PC 是中国最主流的游戏平台,其中需要多次支付费用的网络游戏是最流行的消费产品。 中国玩家已经习惯为游戏多次花钱,当游戏趋势转向采用微交易模式的免费游戏时,他们也习惯花钱获得游戏中的优势,比如获得更好的装备和更好游戏人物。西方游戏的开发商也已经开始拥抱这一趋势,西方的玩家最终可能会和东方玩家一样接受 pay-to-win 的概念。
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