作者:黑心老张
我觉得LPL的一个很大的问题在于,我们比赛版本为了求稳减少bug和其他的审核考量,永远落后别人一个版本。对于MSI和季中赛这种没有很长集训准备期,突然碰面跟海外赛区对抗的赛事,LPL永远是先天吃大亏的。在日常训练上,选手打的rank和比赛完全不是一个数值,这也是无比荒唐的事情,我相信是很影响手感的。今天上午打一盘对方这个血量是可以斩杀的,下午比赛同英雄算对方血量能杀,结果越塔就死了,这算什么事儿。
其次是BP和战术理解上的落后性。虽然新版本的数值和机制改动就摆在那,教练永远可以提前研究和分析,但是英雄联盟是一个很复杂的游戏,纸上谈兵不见得能以偏概全。很多东西不去打正式的比赛碰撞,是不会有一个成型的结论的。甚至几场训练赛都不见得能吃透版本。一个16只队伍的主要赛区,在跟成绩挂钩的情况下,高强度认真打满两个星期,这产生的样本绝对不是约些私下训练赛能产生的东西。我们战术上落后的东西实在是太多了。
但是TX就是这么奇怪的公司,LPL就是这么奇怪的赛区。我觉得吐槽这些恐怕也不会被看到,更不会引起他们的思考,那么与其喷TX是蠢货,不如做点实际的事情,我们来聊聊这两天下来的比赛:新的版本能给我们什么启迪。也为后天LPL的决战做点准备。
首先从优选的英雄开始聊吧。主要聊中韩四场,因为双方打LMS和越南组合的时候都不见得很认真去对抗,藏东西可能性大,台越技师本身的水平有限,也容易让优选英雄拿在手里显得很弱,这些比赛就不纳入考量了。猫,沙皇,卡尔玛,猪妹,泰坦,刀妹,拉克丝,塞拉斯,现在看来都是中韩双方BP率高的英雄,这些英雄的情况也不一而同。这里聊聊环境的话,沙皇猪妹泰坦拉克丝塞拉斯,这些英雄我要放在一起说。因为他们在我眼里完全是环境衍生物。数值没有明显爆炸之处,甚至一直在被削弱。然而版本的环境给了他们大放异彩的空间。由于ban位常驻的OP英雄纷纷被削弱,像剑魔阿卡丽刀妹瑞兹,远一点的乃至厄加特这昔日五强纷纷挨刀无数,原本要非ban必选的东西现在不一定ban了,放出来都不见得会提前拿。版本轮换到了一个失去主宰的地步。MSI以及MSI后,各队一度试图寻找新的版本主宰,但是凯南妮蔻的试验很快就结束了。拳头甚至没有费太大的心思去管,选手和教练们自己就发现了,这些新的尝试似乎没有到昔日五强的强度。之前的比赛节奏的快速,很大程度上在于有这么一系列前中后期全曲线强力的线上英雄可供BP去取舍,而一场比赛帮哪路滚雪球也是显而易见的。而这次9.12看下来,我相信很多观众最大的感觉应该也是:节奏又慢了下来。