守望先锋的游戏中拥有多种多样的地图来供大家游戏,每个地图拥有不同的场景,这也就导致许多时候不同的英雄在这些地图上能发挥出不同的左右,很早之前推出的巴黎这张地图就是一个典型的攻防战地图,防守方多高台和下路口,而进攻方则可以利用地图之中的多种多样的通道进行奇袭,有些玩家觉得这个地图的第一个据点防守方优势很大,因为站高台上堵路口对面都过不来,但事实真的是这样吗?下面就和大家一起来看一下这个地图的要点吧!
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在巴黎的这张地图中的第一个路口是一个小巷,正面的高台一般是敌人常在的位置,如果想要上这个高台除了有跳跃爬行和飞行的单位以外,其他的单位只能通过左侧的台阶走上去,台阶在高台左侧比较靠后的位置,所以想到达哪里的确不太容易,但是在高台的右侧有一个建筑物,这个建筑物内可以钻进去直接绕道高台的后方,配合一些输出高的单位解决掉,或者是打散了对面高台的防御部队之后,正面的大部队就可以直接冲进来接应里面的绕后英雄,这算是一个比较容易的破局方法!
第二个点相比较第一个点来说就更难防守一些,主要是因为第二个点的位置比较开阔,唯一的高台被雕像遮挡了一部分视野,而点的足有两侧都有比较大的开阔性的通道,进攻方可以通过这两个通道进行穿插绕后,也可以选择直接从正面的大门口利用DVA或者是大锤温斯顿这样的英雄赢顶进去,一旦进去之后奶如果跟得上,那么就很容易站稳,最害怕的就是在这三个路口跟对面的单位顶着对射,然后真正想进点的一个人缺进不去,最终导致一直进不去点而失败!
其实如果一直进不去的话,破坏球是一个非常棒的单位,这个单位的机动能力强,而且有很强大破开对手防线的能力,现在这张地图的防守方选奥丽莎和托比昂已经是常见的事,更过分的还会选择堡垒家架开路口,在这种情况下,进攻方的大锤2000点护盾都只能撑几秒钟,而破坏球可以直接勾上去利用技能吸引他们的火力伤害,被近身的堡垒等单位只能后撤或者选择杀破坏球,此时正面火力的减少给队友创造了进点的空间,这种乌龟壳阵容只要破一次,对面就别想再起来了!