有一位网友在某论坛留言:刚才排位碰上公离离被打爆了!捆不到只能被压。还好被队友带飞了!随后,他发出终极问题:老夫子对线公孙离,谁占优?
对于这个问题,玩家纷纷留言:
玩家蔡日天表示,老夫子二技能结束的时候被虐到死
玩家YRCR表示,难受,只有来gank的时候才舒服些
玩家最爱的人表示,老夫子被吊锤应该没悬念!
玩家673301表示,老夫子前期敢出塔就是送死吧……
玩家理查德克来得慢表示,为什么要正面刚,躲草里看准时机等队友来大捆住不就行了
玩家被锤到自闭表示,躲塔下等己方打野来然后大闪绑他吧,阿离边这版本就没几个能打的过的。
等等。玩家的观点几乎一边倒形势。在当前版本下,公孙离打老夫子跟玩一样!换一种说法,老夫子对线公孙离,一点不占优势。
真的是这样的吗?我们来分析一下:
一、数据之比
老夫子是战士,以48.1%胜率,3.1%出场率,在战士排行榜中占十四位。公孙离是射手,以45%胜率,5.6%出场率,在刺客排行榜中占十一位。从数据上看,在同类英雄中,二者排行都靠后!从胜率与出场率来看,会玩的玩家并不多!
二、技能属性之比
老夫子是战士,具有以下特点:移动快,控人效果好,还有减伤效果。但手短,不容易打得到对方,要近身。
公孙离是战士,具有以下特点:移动性强,高伤害,防御力低。可打野位,还可走边路。有较强的压制边路的效果。
由于老夫子属近战英雄必须是贴脸后,才能伤到对方,或者是将对方捆住后,才能攻击到对方。而公孙离机动性较。当老夫子跟公孙离对线时,往往不容易捆住对方,只有被打的份。
除此之外,公孙离的基础攻击时间间隔较短,往往攻速快,容易打残老夫子。