相比于传统体育,电子竞技起步太晚,此类需电子产品支撑的运动,因硬件条件限制,直到近几年才逐渐兴起。崛起晚意味着电子竞技远不如传统体育规范,事实确实如此,电竞从体制上来讲就存在不少漏洞,对比赛真实性监控方面更是一筹莫展,官方反应速度甚至不如网络爆料,以至于打假赛事件频繁出现——LPL前段时间多起打假赛事件曝光令观众寒心不已。
不过有着众多传统体育的前车之鉴,使电子竞技少走了许多弯路,因此进步非常快。以LPL为例,这个联赛自2013年建立,刚建立那会儿啥规矩没有,据退役选手爆料,当时打比赛就是两支战队面对面坐在电脑前,职业选手们经常打着打着便互骂了起来。如今不可能出现这种场景,若有人胆敢不敬对手,必受到惩罚!不仅如此,职业选手打rank时也必须时刻注意形象,不能骂人更不能帮人打号。
随着电竞发展愈发迅速,影响力也越来越大,为净化游戏环境,有些地区已经立法!要求普通玩家和职业选手一样平行端正。率先作出表彰的是LMS赛区,也就是中国台湾地区,那边明令禁止玩家游戏时使用侮辱性词汇,把此项法律白纸黑字写进了刑法。无独有偶,如今LOL代练即日起也将被判刑!情节严重者需入狱两年,或缴纳最高11.7万人民币的罚款——LCK赛区宣。
代练行为一直是破坏LOL游戏平衡的因素之一,国服玩家对此深恶痛绝,大家眼见韩服代练将受到刑罚处理,自然希望国服也能早日如此。不管大陆有关部门如何看待此事,国服玩家本以为普通玩家肯定会支持,然而实际上却遭到部分理智网友强烈抵制!理智网友想的比较多,觉得国服代练数量太过庞大,会增加成千上万的工作量,牢房也会不够用,还是别立这种法的好。
仔细想想,理智网友说的话不无道理,国服代练猖獗不是一两天的事情了,可不能为难相关部门,最好做法还是让游戏公司对其进行封号处理较好,既能戳中代练者痛处,成本又低。
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