今年2月,网易公开了《阴阳师》新的IP衍生作《代号SSR》,而在大家都在猜测它到底是什么的时候,网易在当月20号就开启了该游戏的ios测试,玩法被确认为CCG卡牌游戏。而在今年5月,《代号SSR》正式更名为《阴阳师:百闻牌》,并于6月5日~11日期间进行了第二次测试。
在GameLook看来,与鹅厂布局很不相同的是,网易在几年内包括《炉石传说》《影之诗》《游戏王:决斗链接》在内,可以说市面上只要有戏的CCG游戏都纳入到了自己帐下,除此之外,网易之前还有自研的3D卡牌对战游戏《秘境对决》。可见网易对于CCG用户背后所代表的烧脑型用户群产生了极大的兴趣,也让行业看到网易试图垄断、并引爆CCG这个有着电竞潜质的冷门品类的决心。
作为《阴阳师》IP衍生作,《百闻牌》具有强大的粉丝效应,用户也偏年轻和二次元化。网易肯定不会让《百闻牌》成为一款受人诟病的作品,而实际上它也确实是一款品质拔群的CCG手游,截止6月18日,taptap评分为9.0,预约人数也达到26.8万人。那么它究竟出色在哪呢?且看GameLook今日带来的评测报道。操纵式神,直取对方首级
虽然是IP衍生,但是《百闻牌》不管是在卡牌玩法以及卡牌设计、特效等方面都展示出了极高的素质。在玩法上不拘泥于现在CCG行业流行的炉石like玩法,而是自创了一套以式神为核心的单一占场式对战玩法。
式神牌是《百闻牌》的核心,类似于RPG里的英雄,具有生命值和攻击力,并在初始便拥有各自的特殊效果。
在卡面的设计上,式神牌左下角代表式神的力量(即攻击力,卡牌效果中以扇子表示),右下角为式神生命值,中间的勾玉数量代表式神当前等级。有些式神和拓展牌可以让式神拥有护甲,护甲在生命值的上方显示。
除了队长外,其他式神必须通过升级才能使用,玩家每回合开始时都可以让一张式神升级,升级不会增加属性,只跟打出的手牌有关。升级必须所有式神达到当前等级才行,比如这个时候3个式神是1级,还有一个式神没升过级,那么这一轮就只能把没升过级的式神进行升级,而不能升级其他式神。