昨天是《剑网3:指尖江湖》全平台上架的第一天,本来在taptap上的评分有8+之高,但是短短的一天时间里,直接是让评分跌到了2.8分,这个下滑的速度真是史无前例,难道西山居的游戏质量这么差了?其实,这个评分下滑的大部分原因还是玩家们送的外号“断网3”引起的。
官方可能并没有预估到首日涌入的玩家数量如此之大,最终服务器不堪重负,让很多玩家一直在新手教程那里无限循环,各种掉线后上线,一直这样不断的重复多次后,玩家们就忍不住开始差评吐槽了。但是,昨天在服务器修复后,流畅的体验下来发现,这个游戏的质量真的无愧于他四年的开发历程,不管是没有强制氪金点还是没有自动战斗、自动寻路、抽卡系统、强化成功几率这些劝退要素,都是非常容易引起好感的关键所在。虽然游戏视角的改变会让很多玩家不满或者是不习惯,但是横版2.5D的风格还是有不少惊喜的,操作方面不用担心晕3D,也不是单纯的纸片2D效果,Y轴的范围是可以直接跳出当前场景去探索更多地方的。在一些小角落里也会藏着一些小惊喜,比如需要玩一个小qte开锁的宝箱、草丛中藏着的草药、湖水中可以直接抓上来的鱼等等。
还有大家提到的游戏打击感和画质,这个就真的见仁见智,对于打击感其实有两方面,一个是玩家真实感受到的反馈,另外一个是击打在对方身上的效果和声音结合,这个在《剑网3:指尖江湖》里虽然不能说是顶尖,但起码符合主流水准,更何况这还是初版上线,后续优化的空间还很大。再一个就是画质,我的手机默认是电影画质,进入后发现基本上没有太多槽点,唯一要说的就是夏天了,发热稍微有些严重,但这也是高画质带来的影响,每个游戏都不可避免。(默认开启的陀螺仪效果,可以根据手机晃动看到背景在动,这是一个小惊喜)
目前,关于《剑网3:指尖江湖》的评分正在逐渐回暖,可见其口碑崩塌的最主要原因就是昨天服务器问题导致的,现在修复了这一个最重要的问题,游戏的质量就会逐渐凸显出来,在加上老郭(郭炜炜)出面道歉,并且发布了一个补偿信息:全区全服可以领取200个一级五行石,手机QQ区还可以额外领取静虚首徒洛风一枚~